Spiel Build 1577
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Spiel Build 1577: Zusammenfassung
Dateigröße:
1.2 MB
Flatform:
Any Platform
Liscense:
GPL (GNU General Public License)
Preis:
Download-Zahl:
7874
Datum:
2006-07-19
Verlag:
The Salsa Dance Channel
Verlag URL:
http://www.salsachannel.n
Spiel Build 1577: Beschreibung
Spiel ist Tetris-wie Spiel ein einfaches.
Das Lernziel des Spiels ist, das Niveau der farbigen Blöcke unten zu halten so lang wie möglich.
Neue Blöcke abfallen mit einem zunehmenzollsatz, können Blöcke durch das Erstellen von Reihen von drei oder mehr Blöcken der gleichen Farbe entfernt werden. Das länger die Reihe,
mehr Punkte, die, erhalten Sie.
Verbrauch:
Das Lernziel des Spiels ist, das Niveau der farbigen Blöcke unten zu halten so lang wie möglich. Neue Blöcke abfallen mit einem zunehmenzollsatz, können Blöcke durch das Erstellen von Reihen von drei oder mehr Blöcken der gleichen Farbe entfernt werden. Das länger die Reihe, mehr die Punkte, die Sie erhalten.
Platz - Nachbarblöcke des Kippens zwei.
Pfeiltasten - Cursor verschieben
h, J, K, L - Cursor (VIgebläse) verschieben
Entweichen - keine gestellten Fragen verlassen Spiel.
s - Beginnt das Spiel. Wenn ein Spiel im Gang ist, ein neues Spiel
begonnen sofort.
P - PAUSEspiel. Um zu betrügen zu vermeiden, versteckt das Spiel
während der PAUSE.
e - Erdbeben festlegen. Dieses kann als letzter Ausweg innen verwendet werden
Fall von der Panik und entfernt ungefähr 30 Blöcke von
der Bereich. Er konnte Ihnen helfen. Andererseits konnte er nicht.
Kann einmal pro Spiel verwendet werden und kostet 50 Punkte.
Einbau:
Linux:
Sicherstellen, daß die SDL, SDL_image und SDL_mixer Ablaufbibliotheken eingebaut
$ des Teers - zxvf Spiel
- linux.tgz
$-Cdspiel
$ ./game
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Addierte bessere Fehlerbehandlung auf SDL img-Belastungsausfällen
Das Lernziel des Spiels ist, das Niveau der farbigen Blöcke unten zu halten so lang wie möglich.
Neue Blöcke abfallen mit einem zunehmenzollsatz, können Blöcke durch das Erstellen von Reihen von drei oder mehr Blöcken der gleichen Farbe entfernt werden. Das länger die Reihe,
mehr Punkte, die, erhalten Sie.
Verbrauch:
Das Lernziel des Spiels ist, das Niveau der farbigen Blöcke unten zu halten so lang wie möglich. Neue Blöcke abfallen mit einem zunehmenzollsatz, können Blöcke durch das Erstellen von Reihen von drei oder mehr Blöcken der gleichen Farbe entfernt werden. Das länger die Reihe, mehr die Punkte, die Sie erhalten.
Platz - Nachbarblöcke des Kippens zwei.
Pfeiltasten - Cursor verschieben
h, J, K, L - Cursor (VIgebläse) verschieben
Entweichen - keine gestellten Fragen verlassen Spiel.
s - Beginnt das Spiel. Wenn ein Spiel im Gang ist, ein neues Spiel
begonnen sofort.
P - PAUSEspiel. Um zu betrügen zu vermeiden, versteckt das Spiel
während der PAUSE.
e - Erdbeben festlegen. Dieses kann als letzter Ausweg innen verwendet werden
Fall von der Panik und entfernt ungefähr 30 Blöcke von
der Bereich. Er konnte Ihnen helfen. Andererseits konnte er nicht.
Kann einmal pro Spiel verwendet werden und kostet 50 Punkte.
Einbau:
Linux:
Sicherstellen, daß die SDL, SDL_image und SDL_mixer Ablaufbibliotheken eingebaut
$ des Teers - zxvf Spiel
$-Cdspiel
$ ./game
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Addierte bessere Fehlerbehandlung auf SDL img-Belastungsausfällen
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