Sh 0.8.0 RC1
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Sh 0.8.0 RC1: Zusammenfassung
Dateigröße:
0.37 MB
Flatform:
Any Platform
Liscense:
GPL (GNU General Public License)
Preis:
Download-Zahl:
5265
Datum:
2006-02-17
Verlag:
Ats
Verlag URL:
http://www.codextool.com/
Sh 0.8.0 RC1: Beschreibung
SH eine ist Programmiersprache, die oben auf C++ aufgebaut. Es kann verwendet werden, um shaders zu schreiben, die oben auf aufbereitende Geräte der modernen Graphiken laufen (GPUs), oder schreibt Stromprogramme, die auf GPUs oder CPUs laufen.
SHprojekt durchgeführt als Bibliothek Wechselstrom-++ rt und erlaubt, daß Programme an Ablauf using einige metaprogramming Techniken festgelegt. Varianten der Programme für verschiedene Fälle können leicht festgelegt werden, oder Programme können an Ablauf von etwas Inputdaten völlig festgelegt werden. Das System getrennt sauber in ein vorgelagertes und ein Hinter und ist folglich Portable.
Was in 0.7.10 Auslösen neu ist:
· Shrike geändert worden für SH0.8.0rc0.
Was in 0.8.0 Auslösen RC1 neu ist:
· Dieses ist der zweite Auslösenanwärter für das beständige Auslösen von SH.
· Es repariert die meisten Ausgaben, die auf 64-bitBetriebssystemen, ATI GPUs, Sichtstudio 2005 und Mac OS X. in Verbindung gestanden.
· Neben einigen kleinen bugfixes beseitigt worden zwei Speicherlecks auch und der tote Coderemover verbessert worden.
· Ein SDL Beispiel ist jetzt im Beispielverzeichnis zusammen mit Sichtstudioprojektdateien für alle weiteren Beispiele erhältlich.
SHprojekt durchgeführt als Bibliothek Wechselstrom-++ rt und erlaubt, daß Programme an Ablauf using einige metaprogramming Techniken festgelegt. Varianten der Programme für verschiedene Fälle können leicht festgelegt werden, oder Programme können an Ablauf von etwas Inputdaten völlig festgelegt werden. Das System getrennt sauber in ein vorgelagertes und ein Hinter und ist folglich Portable.
Was in 0.7.10 Auslösen neu ist:
· Shrike geändert worden für SH0.8.0rc0.
Was in 0.8.0 Auslösen RC1 neu ist:
· Dieses ist der zweite Auslösenanwärter für das beständige Auslösen von SH.
· Es repariert die meisten Ausgaben, die auf 64-bitBetriebssystemen, ATI GPUs, Sichtstudio 2005 und Mac OS X. in Verbindung gestanden.
· Neben einigen kleinen bugfixes beseitigt worden zwei Speicherlecks auch und der tote Coderemover verbessert worden.
· Ein SDL Beispiel ist jetzt im Beispielverzeichnis zusammen mit Sichtstudioprojektdateien für alle weiteren Beispiele erhältlich.
Sh 0.8.0 RC1: Screenshot
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Sh 0.8.0 RC1: Stichwort
RC1
Grafikprozessoren
Programmiersprache
SH
0.8.0
Spitze
Programme
Programmierung
gebaut
Sh 0.8.0 RC1
Compilers
Programmierung
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