simuliert
Sponsored Links
Sponsored Links
simuliert
No.
Titel
Kategorie
Preis
Liscense
Expand All
1
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Freies simuliertes Radar-Klientenprojekt ist ein Rahmen für Radarklienten für virtuelle Flugsicherungnetze.
Freier simulierter Radar-Klient ist ein Rahmen für Radarklienten für virtuelle Flugsicherungnetze (z.B., VATSIM und IVAO). Aktuell auftritt Arbeit auf einem Radarklienten (ein ASRC Klon), einer Flugstreifenanzeige und einer Ansicht des Kontrollturms 3D d.
Der Rahmen analysiert die Daten, die von den Servers dieser Netze bereitgestellt und zur Verfügung stellt Schnittstellen für Radarklienten (oder andere Anwendungen) um auf diese Daten zurückzugreifen.
Freier simulierter Radar-Klient ist ein Rahmen für Radarklienten für virtuelle Flugsicherungnetze (z.B., VATSIM und IVAO). Aktuell auftritt Arbeit auf einem Radarklienten (ein ASRC Klon), einer Flugstreifenanzeige und einer Ansicht des Kontrollturms 3D d.
Der Rahmen analysiert die Daten, die von den Servers dieser Netze bereitgestellt und zur Verfügung stellt Schnittstellen für Radarklienten (oder andere Anwendungen) um auf diese Daten zurückzugreifen.
2
Linux Software - Künstliche Intelligenz
GPL (GNU Gene
SeSAm (Shell für simulierter Vertreter-Systeme) zur Verfügung stellt eine generische Umgebung für die Formung und das Experimentieren mit Vertreter-gegründeter Simulation.
Wir konzentrierten besonders auf die Lieferung eines Werkzeugs für den einfachen Aufbau der komplizierten Baumuster, die dynamische interdependecies oder auftauchendes Verhalten umfassen.
SeSAm Vertreter bestehen aus einer Karosserie, enthält die eine Einstellung Zustandvariablen und Verhalten, das in der Form UML-wie des Diagramms implementiert. Gegründet auf einer umfangreichen Anzahl von ursprünglichen Teilen, in der Lage ist ein Benutzer, eine Simulation graphisch zu konzipieren, ohne die Syntax einer traditionellen Programmiersprache zu kennen.
Die vorbildliche Bedingung ist in der gleichen Umgebung vollziehbar und die Dynamik dieser Simulation kann beobachtet werden. Da es frei konfigurierbare Instrumente für die Erfassung von Daten und scripting Optionen für das Konstruieren von Simulationsexperimenten gibt, ist SeSAm ein in hohem Grade wertvolles Werkzeug für MAS-Simulationen besonders für komplizierte Baumuster mit flexiblem Vertreterverhalten und -interaktionen.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des Shells für simulierter Vertreter-Systeme“:
· Einfache Sichtvertreterformung,
· Flexible Umgebungs- und Situationsdefinition,
· Die vollständige Leistung einer Programmiersprache,
· Integrierte Analyse der graphischen Simulation,
· Verteilung der Simulationsläufe in Ihrem LAN,
· und viele weiteren Merkmale .....
Wir konzentrierten besonders auf die Lieferung eines Werkzeugs für den einfachen Aufbau der komplizierten Baumuster, die dynamische interdependecies oder auftauchendes Verhalten umfassen.
SeSAm Vertreter bestehen aus einer Karosserie, enthält die eine Einstellung Zustandvariablen und Verhalten, das in der Form UML-wie des Diagramms implementiert. Gegründet auf einer umfangreichen Anzahl von ursprünglichen Teilen, in der Lage ist ein Benutzer, eine Simulation graphisch zu konzipieren, ohne die Syntax einer traditionellen Programmiersprache zu kennen.
Die vorbildliche Bedingung ist in der gleichen Umgebung vollziehbar und die Dynamik dieser Simulation kann beobachtet werden. Da es frei konfigurierbare Instrumente für die Erfassung von Daten und scripting Optionen für das Konstruieren von Simulationsexperimenten gibt, ist SeSAm ein in hohem Grade wertvolles Werkzeug für MAS-Simulationen besonders für komplizierte Baumuster mit flexiblem Vertreterverhalten und -interaktionen.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des Shells für simulierter Vertreter-Systeme“:
· Einfache Sichtvertreterformung,
· Flexible Umgebungs- und Situationsdefinition,
· Die vollständige Leistung einer Programmiersprache,
· Integrierte Analyse der graphischen Simulation,
· Verteilung der Simulationsläufe in Ihrem LAN,
· und viele weiteren Merkmale .....
3
Multimedia - Grafik
GPL (GNU Gene
steckbare Diana-holga simuliert den Diana-Holga Spielwaren-Kameraeffekt.
4
Desktop Environment - Animierte Bilder
GPL (GNU Gene
QStars ist ein Screensaver, der Flug der Raumfahrzeuge und der Planeten im Platz simuliert. QStars geschrieben von Andi Peredri und freigegeben unter den GNU GPL en
5
Verschiedenes - Bildung
GPL (GNU Gene
Projekt der Physik 3D ist ein Simulationsprogramm der Physik 3D.
Es simuliert Gravitationsanziehungskraft, Momentum und Zusammenstöße der steifen Karosserien.
Es geschrieben using Java und das Java3D API.
Es simuliert Gravitationsanziehungskraft, Momentum und Zusammenstöße der steifen Karosserien.
Es geschrieben using Java und das Java3D API.
6
Multimedia - Audio
GPL (GNU Gene
Steckbare XTM VU-LED simuliert ein vu-Meßinstrument using die Tastatur LED. Optionen umfassen die Umkehrung der LED-Richtung und der binären grellen Betriebsart (binäre Schuppe von 0-7). VU LED muß als Wurzel laufen gelassen werden.
7
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
OpenGLavity Projekt ist ein Schwerkraftsimulationsprogramm.
Es simuliert Schwerkraft zwischen einigen Karosserien, die einen vollen N-Karosserien Algorithmus verwenden und es hat eine OpenGL Schnittstelle.
Es simuliert Schwerkraft zwischen einigen Karosserien, die einen vollen N-Karosserien Algorithmus verwenden und es hat eine OpenGL Schnittstelle.
8
Internet - Proxy
GPL (GNU Gene
WebGrab ist ein Werkzeug, das als eine cgi-Vollmacht auftritt. Es simuliert ein web browser und ergreift Daten von den externen Programmen und kann einzelne Wörter oder vollständige Blöcke austauschen.
Das Projekt kann phpCMS laufen gelassenes unabhängiges oder in Verbindung mit sein.
Das Projekt kann phpCMS laufen gelassenes unabhängiges oder in Verbindung mit sein.
9
Verschiedenes - Bildung
Free For Educ
QGolf ist ein Projekt, das die Übertragung eines Signals auf einem Seil simuliert.
QGolf entwickelt, damit Amateurfunker das Verhalten eines Signals auf einer Antenne erklären.
Es zeigt die Kräfte, die nach einem Seil handeln, wenn Sie ein Ende von ihm verschieben: Sie können sehen, wie Wellen reflektiert, wie Resonanz auftritt und wie mehrfache Impulse auf dem gleichen Seil koexistieren.
Verschiedene Parameter können während der Simulation aktualisiert sein.
QGolf entwickelt, damit Amateurfunker das Verhalten eines Signals auf einer Antenne erklären.
Es zeigt die Kräfte, die nach einem Seil handeln, wenn Sie ein Ende von ihm verschieben: Sie können sehen, wie Wellen reflektiert, wie Resonanz auftritt und wie mehrfache Impulse auf dem gleichen Seil koexistieren.
Verschiedene Parameter können während der Simulation aktualisiert sein.
10
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Crashtest simuliert Autounfälle. Crashtest ist ein Lehrmittel, das verwendet werden kann, um viel Einblick in diesen komplizierten Prozeß zu erwerben.
Der Benutzer kann über die Relation zwischen Drehzahl und Stppweg erlernen. Auch viele physikalischen Eigenschaften können studiert werden.
Crashtest entwickelt von Bram Stolk, SARA und in Auftrag gegeben jetzt zu einer Weten Woche 2006 in den Niederlanden.
Der Benutzer kann über die Relation zwischen Drehzahl und Stppweg erlernen. Auch viele physikalischen Eigenschaften können studiert werden.
Crashtest entwickelt von Bram Stolk, SARA und in Auftrag gegeben jetzt zu einer Weten Woche 2006 in den Niederlanden.
11
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Stardust Projekt ist ein Platzflugspiel.
Es ist beweglich und expandierbar, und es simuliert die Kinematik des Platzfluges.
Das Ziel von Stardust ist, ein Spiel Quelle zu erstellen des Kampf-3D-Space, beweglich und expandierbar bestenfalls die Kinematik des Platzfluges simulierend.
Meine Hoffnung ist, ein Spiel des Kampf-zu erstellen 3D-Space:
Aktionsorientiert: Der Spieler hat die Möglichkeit, zum um einen Platz 3D, auf Feuer mit Lasern oder Torpedos zu bewegen;
Strategie orientierte: Dem Spieler erlauben, Aufträge zu seinem Gerät zu erteilen oder mit einigem andere Spieler über das Netz zusammenarbeitend.
Es ist beweglich und expandierbar, und es simuliert die Kinematik des Platzfluges.
Das Ziel von Stardust ist, ein Spiel Quelle zu erstellen des Kampf-3D-Space, beweglich und expandierbar bestenfalls die Kinematik des Platzfluges simulierend.
Meine Hoffnung ist, ein Spiel des Kampf-zu erstellen 3D-Space:
Aktionsorientiert: Der Spieler hat die Möglichkeit, zum um einen Platz 3D, auf Feuer mit Lasern oder Torpedos zu bewegen;
Strategie orientierte: Dem Spieler erlauben, Aufträge zu seinem Gerät zu erteilen oder mit einigem andere Spieler über das Netz zusammenarbeitend.
12
Desktop Environment - Werkzeuge
GPL (GNU Gene
rsjog Projekt ist eine Zufuhr X11 für Stoßräder Sony-Vaio.
Es konzipiert, um mit der /dev/sonypi-Kernbaugruppe zu arbeiten.
Es liefert mousewheel Emulation und (wahlweise) graphische Menüs, die Sie mit dem Rad steuern können.
Sind hier einige Hauptmerkmale von „rsjog“:
Einfache Betriebsart (keine Menüdatei)
· Mäuseradsimulation für Rollerad
· Rollerad für mittlere Tastensimulation betätigen
· Taste gegenzeichnen (wenn erhältlich) simuliert mittlere Taste auch
Maskenmodus
· Mäuseradsimulation für Rollerad
· Rollerad betätigen, um Menü oben herauszuspringen
· Menü versteckt wieder nach einer Zeit, wenn es nicht verwendet
· Rolle durch Menü mit Rollerad
· Rollerad betätigen, um Maßnahmen zu starten
· Maßnahmen, zum von Programmen zu starten
· Maßnahmen, zum des Datenträgers using das Rad zu ändern
· Maßnahmen, zum von lcd-Helligkeit using das Rad zu ändern
· Maßnahmen, zum der Maustastendruckereien zu simulieren
· Rückseitige Taste (wenn erhältlich) simuliert mittlere Taste durchläuft, wenn Menü nicht herauf aber auch ist, zurück Menüzelle/Menü schließt, wenn sichtbar
· Konfigurationsdatei, zum der Menüzelle zu spezifizieren
· Konfigurationsdatei, zum vaio F-N der Schlüsselschwergängigkeiten, der Dateibahnen, der Unterbrechungen, der Schweberkörnigkeit, des usw. zu spezifizieren.
· Neu lädt automatisch Configdateien, wenn sie ändern
Es konzipiert, um mit der /dev/sonypi-Kernbaugruppe zu arbeiten.
Es liefert mousewheel Emulation und (wahlweise) graphische Menüs, die Sie mit dem Rad steuern können.
Sind hier einige Hauptmerkmale von „rsjog“:
Einfache Betriebsart (keine Menüdatei)
· Mäuseradsimulation für Rollerad
· Rollerad für mittlere Tastensimulation betätigen
· Taste gegenzeichnen (wenn erhältlich) simuliert mittlere Taste auch
Maskenmodus
· Mäuseradsimulation für Rollerad
· Rollerad betätigen, um Menü oben herauszuspringen
· Menü versteckt wieder nach einer Zeit, wenn es nicht verwendet
· Rolle durch Menü mit Rollerad
· Rollerad betätigen, um Maßnahmen zu starten
· Maßnahmen, zum von Programmen zu starten
· Maßnahmen, zum des Datenträgers using das Rad zu ändern
· Maßnahmen, zum von lcd-Helligkeit using das Rad zu ändern
· Maßnahmen, zum der Maustastendruckereien zu simulieren
· Rückseitige Taste (wenn erhältlich) simuliert mittlere Taste durchläuft, wenn Menü nicht herauf aber auch ist, zurück Menüzelle/Menü schließt, wenn sichtbar
· Konfigurationsdatei, zum der Menüzelle zu spezifizieren
· Konfigurationsdatei, zum vaio F-N der Schlüsselschwergängigkeiten, der Dateibahnen, der Unterbrechungen, der Schweberkörnigkeit, des usw. zu spezifizieren.
· Neu lädt automatisch Configdateien, wenn sie ändern
13
Desktop Environment - Werkzeuge
BSD License
XKeyCaps Projekt ist zum xmodmap ein graphisches vorgelagertes.
Es anzeigt eine Tastatur und läßt Sie remap Schlüssel using Dialogfelder, eher als müssend die obskure Syntax erlernen, die durch den xmodmap Befehl verwendet.
Es öffnet ein Fenster, das wie eine Tastatur aussieht; die Beförderung der Maus über einem Schlüssel zeigt, welche KeySyms und Modifikationsbits, die Schlüssel festlegt.
Das Klicken auf einem Schlüssel simuliert KeyPress/KeyRelease Ereignisse auf dem Fenster Ihrer Wahl. Es ist möglich, das KeySyms und die Modifizierfaktoren zu ändern, die durch einen Schlüssel durch eine mouse-based Schnittstelle festgelegt.
Dieses Programm kann eine Inputdatei auch schreiben, damit xmodmap Ihre Änderungen in den zukünftigen Sitzungen neu erstellt.
Einbauen:
# xmkmf; bilden; bilden einzubauen; install.man bilden
Es anzeigt eine Tastatur und läßt Sie remap Schlüssel using Dialogfelder, eher als müssend die obskure Syntax erlernen, die durch den xmodmap Befehl verwendet.
Es öffnet ein Fenster, das wie eine Tastatur aussieht; die Beförderung der Maus über einem Schlüssel zeigt, welche KeySyms und Modifikationsbits, die Schlüssel festlegt.
Das Klicken auf einem Schlüssel simuliert KeyPress/KeyRelease Ereignisse auf dem Fenster Ihrer Wahl. Es ist möglich, das KeySyms und die Modifizierfaktoren zu ändern, die durch einen Schlüssel durch eine mouse-based Schnittstelle festgelegt.
Dieses Programm kann eine Inputdatei auch schreiben, damit xmodmap Ihre Änderungen in den zukünftigen Sitzungen neu erstellt.
Einbauen:
# xmkmf; bilden; bilden einzubauen; install.man bilden
14
Programmierung - Dolmetscher
GPL (GNU Gene
STÖRUNG - JavaRAM Interpreter simuliert direkte Maschinen (RAMs). EIN RAM ist ein theoretisches Rechnerbaumuster mit einer unbegrenzten Anzahl von Registern der unbegrenzten Größe und der Programmiersprache, die Montage ähnlich ist.
Er verwendet im Buch „Theoretische Informatik“ von Klaus W. Wagner. Viele Sachen, die in diesem Buch erwähnt, können using STÖRUNG, von durch Programme viel mehr treten demonstriert werden, gödelizing RAMas und.
Degödelization und non-deterministische RAMas sind auch bald möglich.
Das Programm ist frei - im Sinne der GNU Öffentlichkeit Lizenz verteilbar
Er verwendet im Buch „Theoretische Informatik“ von Klaus W. Wagner. Viele Sachen, die in diesem Buch erwähnt, können using STÖRUNG, von durch Programme viel mehr treten demonstriert werden, gödelizing RAMas und.
Degödelization und non-deterministische RAMas sind auch bald möglich.
Das Programm ist frei - im Sinne der GNU Öffentlichkeit Lizenz verteilbar
15
Programmierung - Bibliotheken
GPL (GNU Gene
ASpiReNN steht für künstliches festnagelndes rückläufiges neurales Netz. ASpiReNN ist eine kleine Bibliothek, die in C geschrieben, das wie der Name schon andeutet simuliert künstliche festnagelnde (oder nicht) rückläufige (oder nicht) neurale Netze gewährt.
Sind hier einige Hauptmerkmale von „ASpiReNN“:
· undichter Integrieren-undfeuer Träger
· Möglichkeit, zum der neuen Neurontypen hinzuzufügen
· Spitze-Zeitbegrenzung abhängige Plastizität, die Richtlinie erlernt
· Möglichkeit, zum der neuen erlernenrichtlinien hinzuzufügen
· schnelle mehrschichtige Netze
· Bestes entsprochen für in hohem Grade rückläufige neurale Netze
· Pythonschlangeschwergängigkeiten
Sind hier einige Hauptmerkmale von „ASpiReNN“:
· undichter Integrieren-undfeuer Träger
· Möglichkeit, zum der neuen Neurontypen hinzuzufügen
· Spitze-Zeitbegrenzung abhängige Plastizität, die Richtlinie erlernt
· Möglichkeit, zum der neuen erlernenrichtlinien hinzuzufügen
· schnelle mehrschichtige Netze
· Bestes entsprochen für in hohem Grade rückläufige neurale Netze
· Pythonschlangeschwergängigkeiten
16
Verschiedenes - Bildung
GPL (GNU Gene
Biogeneseprojekt ist ein einzelliger Organismusentwicklungssimulator.
Biogenese simuliert auf eine Sichtform, welche die Prozesse in die Geschichte der einzelligen Organismen in der Natur mit.einbezogen.
Sie versucht, ein didaktischer Näherungswert zu den Ideen der Veränderung oder der Entwicklung zu sein und kann als Unterhaltung auch genossen werden.
Sein als Träger dienen gesollt, Kursteilnehmern einige grundlegende biologische Tatsachen zu zeigen. Die Idee der Biogenese genommen von der ursprünglichen Lebensdauer, aber sein ein unabhängiges Projekt.
Sind hier einige Hauptmerkmale „der Biogenese“:
· Die Anwendung sollte multiplatform sein.
· Dort sollten existieren Übersetzungen in vielen Sprachen. In dem Augenblick als, es nur katalanisch-, englische und spanischeübersetzungen gibt.
· Die Darstellung sollte Auszug sein und vereinfacht, aber noch wissenschaftlich genau.
· Es sollte aktiv beibehalten werden.
· Guten Unterlagen sollten mit der Anwendung eingeschlossen werden.
· Es sollte unterhaltend sein.
Biogenese simuliert auf eine Sichtform, welche die Prozesse in die Geschichte der einzelligen Organismen in der Natur mit.einbezogen.
Sie versucht, ein didaktischer Näherungswert zu den Ideen der Veränderung oder der Entwicklung zu sein und kann als Unterhaltung auch genossen werden.
Sein als Träger dienen gesollt, Kursteilnehmern einige grundlegende biologische Tatsachen zu zeigen. Die Idee der Biogenese genommen von der ursprünglichen Lebensdauer, aber sein ein unabhängiges Projekt.
Sind hier einige Hauptmerkmale „der Biogenese“:
· Die Anwendung sollte multiplatform sein.
· Dort sollten existieren Übersetzungen in vielen Sprachen. In dem Augenblick als, es nur katalanisch-, englische und spanischeübersetzungen gibt.
· Die Darstellung sollte Auszug sein und vereinfacht, aber noch wissenschaftlich genau.
· Es sollte aktiv beibehalten werden.
· Guten Unterlagen sollten mit der Anwendung eingeschlossen werden.
· Es sollte unterhaltend sein.
17
Multimedia - Grafik
LGPL (GNU Les
Pygame ist eine Einstellung Pythonschlangebaugruppee, die für Schreibensspiele bestimmt. Es geschrieben oben auf die ausgezeichnete SDL Bibliothek.
Dieses erlaubt Ihnen, völlig gekennzeichnete Spiele und Multimediaprogramme in der Pythonschlangesprache zu erstellen.
Pygame ist in hohem Grade Portable Betriebssystem und läuft auf fast jede Plattform und.
In den pygame Beispielen gibt es ein einfaches benanntes Beispiel, „Schimpanse“. Dieses Beispiel simuliert einen punchable Fallhammer, der einen herum kleinen Bildschirm mit Versprechungen der Reichtümer und der Belohnung verschiebt.
Das Beispiel selbst ist sehr einfach, und ein Bit verdünnen auf errorchecking Code.
Dieses Beispielprogramm zeigt viele von pygames Fähigkeiten, wie dem Herstellen eines Graphikfensters, der ladenden Bilder und der Tondateien und überträgt TTF Text und das grundlegende Ereignis- und Mäusehandhaben.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Verlegenheit, zum der chinesischen Schrifttypen besser arbeiten zu lassen auf Fenstern.
· Vom retsyo AN eyou Punkt-COM.
· Verlegenheit für Channel.set_volume () zum des Schwenkens nicht zu verwenden, wenn Gesamtdatenträger seting.
· Gebildete Installation eingesetzt in fehlende Dateien in die Quellverteilung.
· Für fastevents Beispiel auf Linux regeln.
Dieses erlaubt Ihnen, völlig gekennzeichnete Spiele und Multimediaprogramme in der Pythonschlangesprache zu erstellen.
Pygame ist in hohem Grade Portable Betriebssystem und läuft auf fast jede Plattform und.
In den pygame Beispielen gibt es ein einfaches benanntes Beispiel, „Schimpanse“. Dieses Beispiel simuliert einen punchable Fallhammer, der einen herum kleinen Bildschirm mit Versprechungen der Reichtümer und der Belohnung verschiebt.
Das Beispiel selbst ist sehr einfach, und ein Bit verdünnen auf errorchecking Code.
Dieses Beispielprogramm zeigt viele von pygames Fähigkeiten, wie dem Herstellen eines Graphikfensters, der ladenden Bilder und der Tondateien und überträgt TTF Text und das grundlegende Ereignis- und Mäusehandhaben.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Verlegenheit, zum der chinesischen Schrifttypen besser arbeiten zu lassen auf Fenstern.
· Vom retsyo AN eyou Punkt-COM.
· Verlegenheit für Channel.set_volume () zum des Schwenkens nicht zu verwenden, wenn Gesamtdatenträger seting.
· Gebildete Installation eingesetzt in fehlende Dateien in die Quellverteilung.
· Für fastevents Beispiel auf Linux regeln.
18
Programmierung - Bibliotheken
Perl Artistic
IO:: Hinweis ist eine Perl-Baugruppe, zum Benutzer interaktiv zu verlangen einzugeben.
SYNOPSE
Gebrauch IO:: Hinweis;
während (Hinweis „zunächst: ") {
„Sie drucken sagte $_n“;
}
Durch Zahlungseinstellung exportiert diese Baugruppe einen einzelnen Funktionshinweis. Sie auffordert den Benutzer ie, etwas Input einzutragen und zurückbringt eine Nachricht, die den Benutzerinput darstellt.
Sie können verschiedene Markierungsfahnen zur Funktion spezifizieren, um sein Verhalten zu beeinflussen; höchst bemerkenswert führt es zu automatisch chomp den Input, es sei denn - Leitung Markierungsfahne spezifiziert.
Zwei andere Funktionen exportiert auf Wunsch: hand_print, das das Hand-Schreiben zur Konsole simuliert; und get_input, das die auf der unteren Ebenefunktion ist, die wirklich den Benutzer für einen geeigneten Input auffordert.
Notiert, dass dieses Re-freigeben ein Zwischen ist. Ein volles Auslösen mit besseren Unterlagen folgt in naher Zukunft. Unterdessen das Beispielverzeichnis von dieser Verteilung der Baugruppee CPAN bitte konsultieren, um besser zu verstehen, wie man diese Baugruppe gebraucht.
SYNOPSE
Gebrauch IO:: Hinweis;
während (Hinweis „zunächst: ") {
„Sie drucken sagte $_n“;
}
Durch Zahlungseinstellung exportiert diese Baugruppe einen einzelnen Funktionshinweis. Sie auffordert den Benutzer ie, etwas Input einzutragen und zurückbringt eine Nachricht, die den Benutzerinput darstellt.
Sie können verschiedene Markierungsfahnen zur Funktion spezifizieren, um sein Verhalten zu beeinflussen; höchst bemerkenswert führt es zu automatisch chomp den Input, es sei denn - Leitung Markierungsfahne spezifiziert.
Zwei andere Funktionen exportiert auf Wunsch: hand_print, das das Hand-Schreiben zur Konsole simuliert; und get_input, das die auf der unteren Ebenefunktion ist, die wirklich den Benutzer für einen geeigneten Input auffordert.
Notiert, dass dieses Re-freigeben ein Zwischen ist. Ein volles Auslösen mit besseren Unterlagen folgt in naher Zukunft. Unterdessen das Beispielverzeichnis von dieser Verteilung der Baugruppee CPAN bitte konsultieren, um besser zu verstehen, wie man diese Baugruppe gebraucht.
19
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Galaxieprojekt ist ein hervorragender Antragsimulator, der die Entwicklung eines gelegentlichen Bereichs der Sterne in Muster wie Blöcke und gewundene Waffen zeigen kann.
Galaxie ist ein freies LinuxComputerprogramm, das den Antrag der Sterne unter dem Einfluß der Schwerkraft simuliert. Einen Bereich der gelegentlichen Sterne erstellen, um mit anzufangen, dann die Sterne überwachen zu bewegen, wie sie durch ihre gegenseitigen Gravitationsanziehungskräfte beschleunigt.
Sie können die Zahl Sternen, ihre Anfangsgeschwindigkeiten um eine Mitte und die Stärke der attraktiven Kraft variieren zwischen sie. Bewachung, wie die attraktiven Kräfte einzelne Sterne beschleunigen und sie kielholend in den neuen Richtungen senden. Bewachung, wie große Gruppen Sterne zu interessanten Mustern im Laufe der Zeit entwickeln, wie Blöcke und gewundene Waffen.
Galaxie ist nicht für ernste Physik, aber mehr ein Spielzeug oder eine pädagogische Beihilfe für junge Kursteilnehmer der Wissenschaft.
Galaxie ist ein freies LinuxComputerprogramm, das den Antrag der Sterne unter dem Einfluß der Schwerkraft simuliert. Einen Bereich der gelegentlichen Sterne erstellen, um mit anzufangen, dann die Sterne überwachen zu bewegen, wie sie durch ihre gegenseitigen Gravitationsanziehungskräfte beschleunigt.
Sie können die Zahl Sternen, ihre Anfangsgeschwindigkeiten um eine Mitte und die Stärke der attraktiven Kraft variieren zwischen sie. Bewachung, wie die attraktiven Kräfte einzelne Sterne beschleunigen und sie kielholend in den neuen Richtungen senden. Bewachung, wie große Gruppen Sterne zu interessanten Mustern im Laufe der Zeit entwickeln, wie Blöcke und gewundene Waffen.
Galaxie ist nicht für ernste Physik, aber mehr ein Spielzeug oder eine pädagogische Beihilfe für junge Kursteilnehmer der Wissenschaft.
20
Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Minas liefert eine Java-Anwendung, die Brückenaufbau simuliert.
Minas ist ein Brückensimulationsprogramm. Der Name ist wirklich Sindarin für „Kontrollturm“. Das ist, weil das codebase ursprünglich von einem Programm kam, dem Evolutions Kontrolltürme herstellt und sie höher und höher aufbaut. Nachdem die Kontrolltürme hoch genug waren, nahm ich den Code und bildete dieses Spiel von ihm.
Das gameplay, der Verbrauch und die Richtlinien erklärt dort. Das Merkmal bitte gebrauchen, um Schnappschüsse zum Server zu schicken.
minas.jar:
Diese Datei enthält den Quellencode und die kompilierten Kategoriendateien von Minas. Ich entschuldige für den Mangel an Unterlagen, aber (als häufig) war dieses Projekt nur ein Experiment zu Beginn, also begann ich nie, es zu dokumentieren.
Sie benötigen einen Java-Compiler, ihn aufzubauen und die Java-Ablaufumgebung, um sie laufen zu lassen.
Minas ist ein Brückensimulationsprogramm. Der Name ist wirklich Sindarin für „Kontrollturm“. Das ist, weil das codebase ursprünglich von einem Programm kam, dem Evolutions Kontrolltürme herstellt und sie höher und höher aufbaut. Nachdem die Kontrolltürme hoch genug waren, nahm ich den Code und bildete dieses Spiel von ihm.
Das gameplay, der Verbrauch und die Richtlinien erklärt dort. Das Merkmal bitte gebrauchen, um Schnappschüsse zum Server zu schicken.
minas.jar:
Diese Datei enthält den Quellencode und die kompilierten Kategoriendateien von Minas. Ich entschuldige für den Mangel an Unterlagen, aber (als häufig) war dieses Projekt nur ein Experiment zu Beginn, also begann ich nie, es zu dokumentieren.
Sie benötigen einen Java-Compiler, ihn aufzubauen und die Java-Ablaufumgebung, um sie laufen zu lassen.
Copyright Notice:
Software piracy is theft, Using crack, password, serial numbers, registration codes, key generators is illegal and prevent future software development. The above simuliert search only lists software in full, demo and trial versions for free download. Download links are directly from our mirror sites or publisher sites, torrent files or links from rapidshare.com, yousendit.com or megaupload.com are not allowed
Meine Software
Sie haben noch keine Software. Klicken Sie auf Save "neben den einzelnen Software, um ihn zu speichern, um Ihre Software-Korb"
Verwandte Suche
Sponsored Links
