ping-motor
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ping-motor
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Liscense
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1
System - Networking
GPL (GNU Gene
KDE Klingeln ist ein network/IP Klingelnhilfsprogramm für KDE.
2
System - System-Administration
BSD License
BSNMP Klingeln ist eine Baugruppe für bsnmpd, das Ihnen erlaubt, Latenzzeit und reachability zu messen. Es aussendet ICMP-Pakete zu den konfigurierten Hosts en.
Eine Geschichte der empfangenen Pakete aufrechterhalten rhalten, und Sie können über SNMP abfragen, wieviele Pakete, Maximum-/minumumlatenzzeit und anderen Notfall während dieses Geschichtenzeitraums fallenließen.
Während bsnmpd nur auf Bdas (scheint so), läuft, ist dieses auch das Argument für bsnmp-ping.
BEISPIELE
Die folgenden Beispiel-Klingeln zwei Hosts. Das erste erhält einmal pro Sekunde pinged und hält eine Geschichte für 300 Sekunden. Die Sekunde pinged 5mal pro Sekunde, und die Geschichte gehalten für 30 Sekunden.
Das folgende addiert /etc/snmpd.config:
begemotSnmpdModulePath. „Klingeln“ =“ /usr/local/lib/snmp_ping.so "
%ping
pingHost.1 = „10.8.9.2“
pingInterval.1 = 100
pingHistory.1 = 300
pingHost.2 = „2.2.2.2“
pingInterval.1 = 20
pingHistory.1 = 150
Eine Geschichte der empfangenen Pakete aufrechterhalten rhalten, und Sie können über SNMP abfragen, wieviele Pakete, Maximum-/minumumlatenzzeit und anderen Notfall während dieses Geschichtenzeitraums fallenließen.
Während bsnmpd nur auf Bdas (scheint so), läuft, ist dieses auch das Argument für bsnmp-ping.
BEISPIELE
Die folgenden Beispiel-Klingeln zwei Hosts. Das erste erhält einmal pro Sekunde pinged und hält eine Geschichte für 300 Sekunden. Die Sekunde pinged 5mal pro Sekunde, und die Geschichte gehalten für 30 Sekunden.
Das folgende addiert /etc/snmpd.config:
begemotSnmpdModulePath. „Klingeln“ =“ /usr/local/lib/snmp_ping.so "
%ping
pingHost.1 = „10.8.9.2“
pingInterval.1 = 100
pingHistory.1 = 300
pingHost.2 = „2.2.2.2“
pingInterval.1 = 20
pingHistory.1 = 150
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Internet - HTTP
LGPL (GNU Les
BLOG-X-PING ist ein Leichtbau dennoch leistungsfähige Bibliothek, damit PHP automatisch Blog Aggregatordienstleistungen ping, um sie der aktualisierten Syndikatsbildungzufuhren, using Weblogs.Com kompatible XML-RPC pinging Dienstleistungen zu melden.
Das System erlaubt Ihnen ping automatisch viele Servers, jedesmal wenn Sie einen neuen Pfosten oder eine Aktualisierung die alte auf Ihrem Blog erstellen, das System kann ein XML-RPC Signal zu einigen Klingelnservers, die schicken Ihren Blog ihrer Liste der vor kurzem aktualisierten Bloge dann addieren können und bedeutet, dass neuer Inhalt auf Ihrem Blog/Site breit automatisch bekanntgemacht werden kann, sobald Sie sie hinzufügen.
Das Projekt zur Verfügung gestellt worden wie offene Quelle unter der LGPL Lizenz.
Das System erlaubt Ihnen ping automatisch viele Servers, jedesmal wenn Sie einen neuen Pfosten oder eine Aktualisierung die alte auf Ihrem Blog erstellen, das System kann ein XML-RPC Signal zu einigen Klingelnservers, die schicken Ihren Blog ihrer Liste der vor kurzem aktualisierten Bloge dann addieren können und bedeutet, dass neuer Inhalt auf Ihrem Blog/Site breit automatisch bekanntgemacht werden kann, sobald Sie sie hinzufügen.
Das Projekt zur Verfügung gestellt worden wie offene Quelle unter der LGPL Lizenz.
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Internet - HTTP
Other/Proprie
Web-Klingeln ist ein Programm für die Prüfung Ihres Internetanschlusses.
Web-Klingeln ist eine einfache Anwendung, zum eines Internetanschlusses zu einer perticular Site zu prüfen. Ich erstellte diese Anwendung nach meinen Arbeit verschobenen Einbauorten und blieb Hälfte unsere Netz im alten Gebäude und die andere Hälfte bewog mit uns auf den neuen Einbauort.
Ein flockiges (beträchtlicher Punkt) VPN vorgebracht, um die zwei zu halten angeschlossen. Da ein paar ungerührte Servers von den Zinsen zu mir waren, keeped ich die Prüfung, zum zu sehen, wenn sie mit dem Klingelnbefehl noch zugänglich waren, bevor sie irgendeine ernste Arbeit mit ihnen erledigten.
Ein schnelles und pathetisches Google ergab kein anderes Programm, das meine needes treffen, also schrieb ich ein.
Anstatt, ein tatsächliches Netz-Klingeln zu tun, prüft Web-Klingeln einen Anschluß, indem es eine Webseite auf einem gegebenen Server zentrallädt. Die Größe der Seite und die Zeit gespeichert im Speicher und die Zeiten graphisch dargestellt lt. Auf diese Weise können Sites, die Netz ein Klingeln blocken, noch aufgespürt werden.
Web-Klingeln auch im Auge behält die größten und kleinsten Downloadzeiten pro Sitzung und aufspürt auch die maximalen und Mindestwerte aktuell auf dem Diagramm l. Zeiten von Zinsen graphisch dargestellt in einer Farbe en, die, wenn sie ein maximales ist oder eine Min. darstellt (siehe Abbildung eine). Der Geschichtentabulator verzeichnet auch alle Maximalwerte, da sie recevied.
Ein laufender Durchschnitt berechnet auch mit jedem Download. Die zentralgeladenen Dateien aufbereitet oder gelagert et nicht in keiner Weise. Dieses verhindert alle mögliche Sicherheitsprobleme, die in einer web browserumgebung normaly geschehen können. Die einzigen zwei pecies der Informationen beibehalten über eine zentralgeladene Datei ist die Größe und die Zeit.
Verbrauch:
Es gibt zwei Möglichkeiten, Web Klingeln-, GUI-oder CLI-Betriebsart zu verwenden. Das einfachste der zwei Betriebsarten ist CLI. Web-Klingeln kann in der CLI-Betriebsart begonnen werden, indem man ein URL zur Glasdatei in einer Befehlszeile Schnittstelle so führt: „Java - Glas WebPing.jar http://localhost“. Web-Klingeln anfängt automaticly y, Statistiken über das erbetene URL, Druckenresultate zum screnn zu erhalten.
Zu durchaus, Druckerei q und dann dann ENTER-Taste. CLI erlaubt den meisten Leuten den Benutzer vermutlich wünscht die GUI-Betriebsart verwenden, die ein Geschichtendiagramm hat und erlaubt dem Benutzer, die Sitzung zu beginnen und zu stoppen.
Die beste Methode, Web-Klingeln laufen zu lassen ist in der GUI-Betriebsart. GUI-Betriebsart erlaubt den Benutzeranfang und stoppt den Klingelnprozeß nach Belieben und die Site zu ändern, die pinged. Benutzer können mehr Informationen über die Geschichte der Klingeln auch ungefähr sehen und Maximalwerte und Mindestwerte leicht ansehen. Es gibt drei Tabulatoren auf die Oberseite der Seite, ist das erste die Anwendung, ist an zweiter Stelle die Geschichtenliste, und das Letzte geben Informationen über die Anwendung.
Web-Klingeln ist eine einfache Anwendung, zum eines Internetanschlusses zu einer perticular Site zu prüfen. Ich erstellte diese Anwendung nach meinen Arbeit verschobenen Einbauorten und blieb Hälfte unsere Netz im alten Gebäude und die andere Hälfte bewog mit uns auf den neuen Einbauort.
Ein flockiges (beträchtlicher Punkt) VPN vorgebracht, um die zwei zu halten angeschlossen. Da ein paar ungerührte Servers von den Zinsen zu mir waren, keeped ich die Prüfung, zum zu sehen, wenn sie mit dem Klingelnbefehl noch zugänglich waren, bevor sie irgendeine ernste Arbeit mit ihnen erledigten.
Ein schnelles und pathetisches Google ergab kein anderes Programm, das meine needes treffen, also schrieb ich ein.
Anstatt, ein tatsächliches Netz-Klingeln zu tun, prüft Web-Klingeln einen Anschluß, indem es eine Webseite auf einem gegebenen Server zentrallädt. Die Größe der Seite und die Zeit gespeichert im Speicher und die Zeiten graphisch dargestellt lt. Auf diese Weise können Sites, die Netz ein Klingeln blocken, noch aufgespürt werden.
Web-Klingeln auch im Auge behält die größten und kleinsten Downloadzeiten pro Sitzung und aufspürt auch die maximalen und Mindestwerte aktuell auf dem Diagramm l. Zeiten von Zinsen graphisch dargestellt in einer Farbe en, die, wenn sie ein maximales ist oder eine Min. darstellt (siehe Abbildung eine). Der Geschichtentabulator verzeichnet auch alle Maximalwerte, da sie recevied.
Ein laufender Durchschnitt berechnet auch mit jedem Download. Die zentralgeladenen Dateien aufbereitet oder gelagert et nicht in keiner Weise. Dieses verhindert alle mögliche Sicherheitsprobleme, die in einer web browserumgebung normaly geschehen können. Die einzigen zwei pecies der Informationen beibehalten über eine zentralgeladene Datei ist die Größe und die Zeit.
Verbrauch:
Es gibt zwei Möglichkeiten, Web Klingeln-, GUI-oder CLI-Betriebsart zu verwenden. Das einfachste der zwei Betriebsarten ist CLI. Web-Klingeln kann in der CLI-Betriebsart begonnen werden, indem man ein URL zur Glasdatei in einer Befehlszeile Schnittstelle so führt: „Java - Glas WebPing.jar http://localhost“. Web-Klingeln anfängt automaticly y, Statistiken über das erbetene URL, Druckenresultate zum screnn zu erhalten.
Zu durchaus, Druckerei q und dann dann ENTER-Taste. CLI erlaubt den meisten Leuten den Benutzer vermutlich wünscht die GUI-Betriebsart verwenden, die ein Geschichtendiagramm hat und erlaubt dem Benutzer, die Sitzung zu beginnen und zu stoppen.
Die beste Methode, Web-Klingeln laufen zu lassen ist in der GUI-Betriebsart. GUI-Betriebsart erlaubt den Benutzeranfang und stoppt den Klingelnprozeß nach Belieben und die Site zu ändern, die pinged. Benutzer können mehr Informationen über die Geschichte der Klingeln auch ungefähr sehen und Maximalwerte und Mindestwerte leicht ansehen. Es gibt drei Tabulatoren auf die Oberseite der Seite, ist das erste die Anwendung, ist an zweiter Stelle die Geschichtenliste, und das Letzte geben Informationen über die Anwendung.
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System - Networking
BSD License
Ptunnel ist eine Anwendung, die Ihnen erlaubt, TCP-Anschlüsse zu einem Fernhost using ICMP-Echoantrag zuverlässig einen Tunnel anzulegen und Paketen zu antworten, geläufig bekannt, als Klingeln fordert und antwortet. Auf den ersten Blick konnte dieses wie eine ziemlich unbrauchbare Sache scheinen zu tun, aber es kann in Ihre Hilfe wirklich in einigen Fällen kommen.
Einstellung: Youre unterwegs und Stolpern über einem geöffneten drahtlosen Netzwerk. Das Netz gibt Ihnen ein IP address, aber wird Sie nicht TCP-oder UDP-Pakete zum Rest des Internets versenden lassen, zum Beispiel, um Ihre Post zu überprüfen. Was tun? Zufällig entdecken Sie, dass das Netz Ihnen ping jeden möglichen Rechner auf dem Rest des Internets erlaubt. Mit ptunnel können Sie dieses Merkmal verwenden, um Ihre Post zu überprüfen, oder andere Sachen tun, die TCP erfordern.
Sind hier einige Hauptmerkmale von „PingTunnel“:
· Tunnel TCP using ICMP-Echoantrag- und -antwortpakete
· Anschlüsse sind zuverlässig (verlorene Pakete werden wie erforderlich zurückgesendet)
· Handhabt mehrfache Anschlüsse
· Annehmbare Bandweite (150 kb/s stromabwärts und ungefähr 50 kb/s gegen den Strom sind die aktuell gemessenen maximas für einen Tunnel, aber mit dem Zwicken kann dieses weiter verbessert werden)
· Authentisierung, verhindern, daß gerade jedermann Ihre Vollmacht verwendet
Einstellung: Youre unterwegs und Stolpern über einem geöffneten drahtlosen Netzwerk. Das Netz gibt Ihnen ein IP address, aber wird Sie nicht TCP-oder UDP-Pakete zum Rest des Internets versenden lassen, zum Beispiel, um Ihre Post zu überprüfen. Was tun? Zufällig entdecken Sie, dass das Netz Ihnen ping jeden möglichen Rechner auf dem Rest des Internets erlaubt. Mit ptunnel können Sie dieses Merkmal verwenden, um Ihre Post zu überprüfen, oder andere Sachen tun, die TCP erfordern.
Sind hier einige Hauptmerkmale von „PingTunnel“:
· Tunnel TCP using ICMP-Echoantrag- und -antwortpakete
· Anschlüsse sind zuverlässig (verlorene Pakete werden wie erforderlich zurückgesendet)
· Handhabt mehrfache Anschlüsse
· Annehmbare Bandweite (150 kb/s stromabwärts und ungefähr 50 kb/s gegen den Strom sind die aktuell gemessenen maximas für einen Tunnel, aber mit dem Zwicken kann dieses weiter verbessert werden)
· Authentisierung, verhindern, daß gerade jedermann Ihre Vollmacht verwendet
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Programmierung - Bibliotheken
Perl Artistic
WWW:: Google:: SiteMap:: Klingeln ist eine Perl-Extension für das Schicken Google von Aktualisierung-Klingeln.
SYNOPSE
Gebrauch WWW:: Google:: SiteMap:: Klingeln;
mein $ping = WWW:: Google:: SiteMap:: Ping->new (
http://www.jasonkohles.com/sitemap.gz,
);
$ping->submit;
diese gefolgten Klingeln drucken „: N“;
foreach ($ping->success) {
Druck „$_: “. $ping->status ($_). „N“;
}
diese verlassenen Klingeln drucken „: N“;
foreach ($ping->failure) {
Druck „$_: “. $ping->status ($_). „N“;
}
Diese Baugruppe bildet es einfach, Google zu melden, dass Ihre sitemaps oder sitemap markiert, geändert worden. WWW sehen:: Google:: SiteMap und WWW:: Google:: SiteMap:: Anzeigemarke, damit Werkzeuge Ihnen helfen, sitemaps und Anzeigemarken zu erstellen.
SYNOPSE
Gebrauch WWW:: Google:: SiteMap:: Klingeln;
mein $ping = WWW:: Google:: SiteMap:: Ping->new (
http://www.jasonkohles.com/sitemap.gz,
);
$ping->submit;
diese gefolgten Klingeln drucken „: N“;
foreach ($ping->success) {
Druck „$_: “. $ping->status ($_). „N“;
}
diese verlassenen Klingeln drucken „: N“;
foreach ($ping->failure) {
Druck „$_: “. $ping->status ($_). „N“;
}
Diese Baugruppe bildet es einfach, Google zu melden, dass Ihre sitemaps oder sitemap markiert, geändert worden. WWW sehen:: Google:: SiteMap und WWW:: Google:: SiteMap:: Anzeigemarke, damit Werkzeuge Ihnen helfen, sitemaps und Anzeigemarken zu erstellen.
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System - Linux-Distributionen
GPL (GNU Gene
KLINGELN ist eine PhasenLinux ISO, basiert auf der ausgezeichneten Verteilung des RIP (Wiederanlauf ist möglich). KLINGELN kann auf einem CD gebrannt werden und in einer PXE/RIS-Umgebung aufgeladen werden oder integriert werden.
Einige Werkzeuge sind, also, diese ISO die vollkommene Wahl zu den backup und der Wiederherstellung vollständigen Trennwänden zu treffen, eine leichte Art hinzugefügt worden und geschrieben worden. Sie klingt wie Symantec Geist (TM), aber hat sogar bessere Merkmale, und ist total frei.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des KLINGELNS“:
· Backup und Wiederherstellungstrennwände oder -dateien zu einem geteilten Verzeichnis des Mitgliedstaat-Netzes;
· Backup und Wiederherstellung die BIOS-Daten außerdem;
· Jede Brandwunde ein startbares CD/DVD, irgendein integrieren innerhalb einer PXE/RIS-Umgebung;
· Möglichkeit, zum des lokalen admins Kennwortes abzudecken;
· Ihre eigene Wiederherstellung startbares DVD erstellen (die Howto Unterlagen sehen);
· Trennwand und formatieren eine Platte, bevor sie Windows einbaut (also, Ihren unbeaufsichtigten Windows-Einbau geschieht sicherzustellen auf der rechten Trennwand);
Besonderevorteile Linux holt Sie über DOS und Geist:
· Die meisten Netzkarten automatisch erkannt durch den Kern (anders als DOS);
· Die meisten CD/DVD Leser automatisch erkannt durch den Kern (anders als DOS);
· Sie müssen einen Ghostcast Server nicht laufen lassen, um Bilder über dem Netz zu empfangen.
Was dem Auslösen in der Entwicklungs-2.00 RC7 neu ist:
· NTFS Dateisysteme wurden nicht zur maximalen Größe die Größe neu bestimmt, die die Trennwand enthalten könnte, obwohl das Protokollieren über so berichtete.
· Eine gelegentliche Bedeutung auf einigen Systemen, als sie kam, NTFS Trennwände zu befestigen, war örtlich festgelegt.
· Aus einem unbekannten Grund using NTFS-3G Fahrer eher als gediegene Kernfahrer scheint, die Ausgabe zu lösen.
· Der Kern wurde zum Linux 2.6.22.4 geändert.
· Mehr Netz und S-ATA/SCSI Fahrer sind kompiliert worden.
Einige Werkzeuge sind, also, diese ISO die vollkommene Wahl zu den backup und der Wiederherstellung vollständigen Trennwänden zu treffen, eine leichte Art hinzugefügt worden und geschrieben worden. Sie klingt wie Symantec Geist (TM), aber hat sogar bessere Merkmale, und ist total frei.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des KLINGELNS“:
· Backup und Wiederherstellungstrennwände oder -dateien zu einem geteilten Verzeichnis des Mitgliedstaat-Netzes;
· Backup und Wiederherstellung die BIOS-Daten außerdem;
· Jede Brandwunde ein startbares CD/DVD, irgendein integrieren innerhalb einer PXE/RIS-Umgebung;
· Möglichkeit, zum des lokalen admins Kennwortes abzudecken;
· Ihre eigene Wiederherstellung startbares DVD erstellen (die Howto Unterlagen sehen);
· Trennwand und formatieren eine Platte, bevor sie Windows einbaut (also, Ihren unbeaufsichtigten Windows-Einbau geschieht sicherzustellen auf der rechten Trennwand);
Besonderevorteile Linux holt Sie über DOS und Geist:
· Die meisten Netzkarten automatisch erkannt durch den Kern (anders als DOS);
· Die meisten CD/DVD Leser automatisch erkannt durch den Kern (anders als DOS);
· Sie müssen einen Ghostcast Server nicht laufen lassen, um Bilder über dem Netz zu empfangen.
Was dem Auslösen in der Entwicklungs-2.00 RC7 neu ist:
· NTFS Dateisysteme wurden nicht zur maximalen Größe die Größe neu bestimmt, die die Trennwand enthalten könnte, obwohl das Protokollieren über so berichtete.
· Eine gelegentliche Bedeutung auf einigen Systemen, als sie kam, NTFS Trennwände zu befestigen, war örtlich festgelegt.
· Aus einem unbekannten Grund using NTFS-3G Fahrer eher als gediegene Kernfahrer scheint, die Ausgabe zu lösen.
· Der Kern wurde zum Linux 2.6.22.4 geändert.
· Mehr Netz und S-ATA/SCSI Fahrer sind kompiliert worden.
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Programmierung - Bibliotheken
Perl Artistic
POE:: Teil:: Klient:: Klingeln ist ein blockierungsfreier ICMP-Klingelnklient.
SYNOPSE
POE qw verwenden (Teil:: Klient:: Klingeln);
POE:: Teil:: Klient:: Ping->spawn (
Alias „pingthing“ =>, # Zahlungseinstellungen „zum Pinger“
TIMEOUT=> 10, # Zahlungseinstellungen zu 1 zweiter
Wiederholung => 3, # Zahlungseinstellungen zu 1 Versuch
OneReply => 1, # Zahlungseinstellungen zu den Behinderten
Parallelismus => 20, # Zahlungseinstellungen zum undef
BufferSize => 65536, # Zahlungseinstellungen zum undef
AlwaysDecodeAddress => 1, # Zahlungseinstellungen bis 0
);
Vorsome_event_handler {
$kernel->post (
„, pingthing“, # Pfosten der Antrag zum „pingthing“ Teil.
„Klingeln“, # bitten um um es „ping“ eine Adresse.
„pong“, # lassen es eine Antwort als „pong“ Ereignis bekanntgeben.
$address, # dieses ist die Adresse, die wir ping möchten.
$timeout, # wahlweiseunterbrechung. Sie steuert die Zahlungseinstellung über.
$retry, # wahlweisewiederholungen. Es steuert die Zahlungseinstellung über.
);
}
# ist dieses das Unterseeboot, das gerufen wird, wenn die Sitzung empfängt ein „pong“
# Ereignis. Es handhabt Antworten vom Klingelnteil.
Vorgot_pong {
mein ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];
mein ($req_address, $req_timeout, $req_time) = @$request;
mein ($resp_address, $roundtrip_time, $resp_time, $resp_ttl) = @$response;
# wird die Warteadresse definiert, wenn dieses eine Antwort ist.
wenn (definierte $resp_address) {
printf (
„Klingeln zu %-15.15s an %10d. pong von %-15.15s im %6.3f Sn“,
$req_address, $req_time,
$resp_address, $roundtrip_time,
);
Umsatz;
}
# anders hat der TIMEOUTzeitraum beendet.
printf (
„Klingeln zu %-15.15s ist done.n“, $req_address,
);
}
oder
Gebrauch POE:: Teil:: Klient:: Klingeln „: const“;
# Pfosten ein Reihenhinweis als der Rückruf, zum von Daten zurück zu Ihnen zu erhalten
$kernel->post („Pinger“, „Klingeln“, [„pong“, $user_data]);
# Gebrauch das REQ_USER_ARGS konstant, an Ihre Daten zu gelangen
Vorgot_pong {
mein ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];
mein $user_data = $request-> [REQ_USER_ARGS];
…;
}
SYNOPSE
POE qw verwenden (Teil:: Klient:: Klingeln);
POE:: Teil:: Klient:: Ping->spawn (
Alias „pingthing“ =>, # Zahlungseinstellungen „zum Pinger“
TIMEOUT=> 10, # Zahlungseinstellungen zu 1 zweiter
Wiederholung => 3, # Zahlungseinstellungen zu 1 Versuch
OneReply => 1, # Zahlungseinstellungen zu den Behinderten
Parallelismus => 20, # Zahlungseinstellungen zum undef
BufferSize => 65536, # Zahlungseinstellungen zum undef
AlwaysDecodeAddress => 1, # Zahlungseinstellungen bis 0
);
Vorsome_event_handler {
$kernel->post (
„, pingthing“, # Pfosten der Antrag zum „pingthing“ Teil.
„Klingeln“, # bitten um um es „ping“ eine Adresse.
„pong“, # lassen es eine Antwort als „pong“ Ereignis bekanntgeben.
$address, # dieses ist die Adresse, die wir ping möchten.
$timeout, # wahlweiseunterbrechung. Sie steuert die Zahlungseinstellung über.
$retry, # wahlweisewiederholungen. Es steuert die Zahlungseinstellung über.
);
}
# ist dieses das Unterseeboot, das gerufen wird, wenn die Sitzung empfängt ein „pong“
# Ereignis. Es handhabt Antworten vom Klingelnteil.
Vorgot_pong {
mein ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];
mein ($req_address, $req_timeout, $req_time) = @$request;
mein ($resp_address, $roundtrip_time, $resp_time, $resp_ttl) = @$response;
# wird die Warteadresse definiert, wenn dieses eine Antwort ist.
wenn (definierte $resp_address) {
printf (
„Klingeln zu %-15.15s an %10d. pong von %-15.15s im %6.3f Sn“,
$req_address, $req_time,
$resp_address, $roundtrip_time,
);
Umsatz;
}
# anders hat der TIMEOUTzeitraum beendet.
printf (
„Klingeln zu %-15.15s ist done.n“, $req_address,
);
}
oder
Gebrauch POE:: Teil:: Klient:: Klingeln „: const“;
# Pfosten ein Reihenhinweis als der Rückruf, zum von Daten zurück zu Ihnen zu erhalten
$kernel->post („Pinger“, „Klingeln“, [„pong“, $user_data]);
# Gebrauch das REQ_USER_ARGS konstant, an Ihre Daten zu gelangen
Vorgot_pong {
mein ($request, $response) = @_ [ARG0, ARG1];
mein $user_data = $request-> [REQ_USER_ARGS];
…;
}
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System - Monitoring
GPL (GNU Gene
der Projektüberwachungsgeräte und Paketverlust zu einem anderen Host mrtg-ping-prüfen Rückreisezeit. Noch auf meiner TODO Liste: addieren, minimale/maximale/avg RTT-Berechnung zu besitzen, Perl-Klingelnbaugruppe hinzufügen, das Rping und Rshträger hinzufügen…
mrtg-ping-prüfen ist ein Klingelnfühler für MRTG 2.x. Es wird verwendet, um die Rückreisezeit und den Paketverlust zu den vernetzten Einheiten zu überwachen. MRTG verwendet seinen Ausgang, um die Diagramme festzulegen, die Minimum und maximale Rückreisezeiten oder Paketverlust sichtbar machen.
mrtg-ping-prüfen abhängt von der folgenden Software, die auf Ihr System eingebaut ist: Perl (mindestens Version 5.6.1), mrtg (ich verwende Version 2.8.8, obwohl jede mögliche mrtg 2.x Version arbeiten sollte) und ein Klingelnprogramm, das eine Zusammenfassung der Rückreisezeiten nach Endpunkt oder Unterbrechung anzeigt.
Lack-Läufer auf AIX, BSD/OS 2.1, FreeBSD/2.2.x, IRIX/6.2, Linux, Mac OS X (Darwin 5.4), NetBSD, OpenBSD, OS/2, OSF1 V3.2, Solarisen 1.1.2 (SunOS 4.1.4), Solarisen 2.5.1 (SunOS 5.5.1), Solarisen 7 (SunOS 5.7), Solarisen 8 (SunOS 5.8), Solarisen 9 (SunOS 5.9), HP-UX 9, Windows 98 und Windows 2000 (englisch, französisch, portugesee und spanische Schauplätze) mrtg-ping-prüfen.
Wenn Sie das Windows-Klingelnprogramm einbauen, das mit Windows 98, Windows 2000 oder Winsock 2.x kommt, mrtg-ping-prüfen läuft auch auf Windows 95 und Windows 4.0.
Träger für zusätzliche Systeme ist normalerweise einfach, zu addieren, wie im Datei Einbau beschrieben.
Tat verantwortlich: nicht verwenden mrtg-ping-prüfen ping Einheiten ohne die Inhabererlaubnis. Einfach sich vorstellen, daß 10.000 Leute sich ping Ihre Hosts… mrtg-ping-prüfen werden bedeutet, innerhalb Ihres Netzes verwendet zu werden, um RückreiseZeitverhaltenabbildungen für Ihr Netz zu erhalten entscheiden würden.
Verbrauch: mrtg-ping-prüfen [- hsvV] [- d deadtime] [- K-Zählimpuls] [- L Länge] [- O ping_options] [- P [factor*] {Protokoll|maximal|avg|Verlust|Zahl}/[factor*] {Protokoll|maximal|avg|Verlust|ganze Zahl}] [- r [Rsh:][user@] Host [: osname]] [- t-Unterbrechung] Host
Was in diesem Auslösen neu ist:
· neue Plattformen unterstützten: italienischer Windows 2000schauplatz.
· bugfixes: auf Windows wirklich Rückholdeadtime, als wir alle Pakete verloren, nicht sollte 0. der KlingelnKindprozeß auf Unix-Plattformen wirklich jetzt beendet werden.
· Änderungen: ***** Warf mögliches Incompatability ***** Minimum erforderte Perl-Version zu 5.6.1 Lots reparierten Typos auf.
mrtg-ping-prüfen ist ein Klingelnfühler für MRTG 2.x. Es wird verwendet, um die Rückreisezeit und den Paketverlust zu den vernetzten Einheiten zu überwachen. MRTG verwendet seinen Ausgang, um die Diagramme festzulegen, die Minimum und maximale Rückreisezeiten oder Paketverlust sichtbar machen.
mrtg-ping-prüfen abhängt von der folgenden Software, die auf Ihr System eingebaut ist: Perl (mindestens Version 5.6.1), mrtg (ich verwende Version 2.8.8, obwohl jede mögliche mrtg 2.x Version arbeiten sollte) und ein Klingelnprogramm, das eine Zusammenfassung der Rückreisezeiten nach Endpunkt oder Unterbrechung anzeigt.
Lack-Läufer auf AIX, BSD/OS 2.1, FreeBSD/2.2.x, IRIX/6.2, Linux, Mac OS X (Darwin 5.4), NetBSD, OpenBSD, OS/2, OSF1 V3.2, Solarisen 1.1.2 (SunOS 4.1.4), Solarisen 2.5.1 (SunOS 5.5.1), Solarisen 7 (SunOS 5.7), Solarisen 8 (SunOS 5.8), Solarisen 9 (SunOS 5.9), HP-UX 9, Windows 98 und Windows 2000 (englisch, französisch, portugesee und spanische Schauplätze) mrtg-ping-prüfen.
Wenn Sie das Windows-Klingelnprogramm einbauen, das mit Windows 98, Windows 2000 oder Winsock 2.x kommt, mrtg-ping-prüfen läuft auch auf Windows 95 und Windows 4.0.
Träger für zusätzliche Systeme ist normalerweise einfach, zu addieren, wie im Datei Einbau beschrieben.
Tat verantwortlich: nicht verwenden mrtg-ping-prüfen ping Einheiten ohne die Inhabererlaubnis. Einfach sich vorstellen, daß 10.000 Leute sich ping Ihre Hosts… mrtg-ping-prüfen werden bedeutet, innerhalb Ihres Netzes verwendet zu werden, um RückreiseZeitverhaltenabbildungen für Ihr Netz zu erhalten entscheiden würden.
Verbrauch: mrtg-ping-prüfen [- hsvV] [- d deadtime] [- K-Zählimpuls] [- L Länge] [- O ping_options] [- P [factor*] {Protokoll|maximal|avg|Verlust|Zahl}/[factor*] {Protokoll|maximal|avg|Verlust|ganze Zahl}] [- r [Rsh:][user@] Host [: osname]] [- t-Unterbrechung] Host
Was in diesem Auslösen neu ist:
· neue Plattformen unterstützten: italienischer Windows 2000schauplatz.
· bugfixes: auf Windows wirklich Rückholdeadtime, als wir alle Pakete verloren, nicht sollte 0. der KlingelnKindprozeß auf Unix-Plattformen wirklich jetzt beendet werden.
· Änderungen: ***** Warf mögliches Incompatability ***** Minimum erforderte Perl-Version zu 5.6.1 Lots reparierten Typos auf.
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System - Networking
GPL (GNU Gene
JPPS (Jeb Perl-Klingeln-Notfall) ist ein Perl-Index, der Statistiken vom Ausgang extrahiert, der durch den Klingelnbefehl festgelegt wird.
Ist hier ein Beispiel von, wie der Index arbeitet:
#ping - c 50 ovh.fr > ping.log
#. /ping.pl ping.log
-- Klingeln von ovh.fr (213.186.33.6) (Datei ping.log) --
Klingeln Mini: 37.795ms am Klingeln Nr. 20
Klingeln Maxi: 79.198ms am Klingeln Nr. 47
Durchschnitt: 44.18596ms
Klingeln verloren: 0 von 50 (0%)
-- Statistique legte in secondes 1 Frei am 1. März 23 fest: 09: 04 2002 --
0-7ms: 0
7-15ms: 0
15-23ms: 0
23-31ms: 0
31-39ms: ------- 5
39-47ms: --------------------------------------------------- 35
47-55ms: -------- 6
55-63ms: -- 2
63-71ms: 0
71-79.198ms: -- 2
-- Diagramm festgelegt in secondes 0 Frei am 1. März 23: 09: 04 2002 --
Ist hier ein Beispiel von, wie der Index arbeitet:
#ping - c 50 ovh.fr > ping.log
#. /ping.pl ping.log
-- Klingeln von ovh.fr (213.186.33.6) (Datei ping.log) --
Klingeln Mini: 37.795ms am Klingeln Nr. 20
Klingeln Maxi: 79.198ms am Klingeln Nr. 47
Durchschnitt: 44.18596ms
Klingeln verloren: 0 von 50 (0%)
-- Statistique legte in secondes 1 Frei am 1. März 23 fest: 09: 04 2002 --
0-7ms: 0
7-15ms: 0
15-23ms: 0
23-31ms: 0
31-39ms: ------- 5
39-47ms: --------------------------------------------------- 35
47-55ms: -------- 6
55-63ms: -- 2
63-71ms: 0
71-79.198ms: -- 2
-- Diagramm festgelegt in secondes 0 Frei am 1. März 23: 09: 04 2002 --
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Datenbank - Administrative frontents
GPL (GNU Gene
Natrium-Motorprojekt-Schienegruppen Teile durch das Lassen der Benutzer die Verhältnisse zwischen Teilen definieren. Benutzer erstellen Definitionen für Konfigurationen und Teile.
Diese verbunden zusammen, um eine Richtlinie für Teile in den Konfigurationen zu bilden. Wenn ein Teil von entfernt oder einer Konfiguration addiert, übertragen alle Kinder dieses Teils auch. Dieses hat speziellen „leben“ Inhalt der Anwendungen oder Gruppen der unvereinbaren Teile, die als Gruppe eher als einzeln aufgespürt werden müssen.
Z.B. wenn ein Vergaser eine unterschiedliche Konfiguration von einem Motor hergestellt, dann, wenn man ihn alle Teile entfernt, die mit dem Vergaser verbunden sind, entfernt auch. Ein Teildienst zur Verfügung gestellt für aufspürende benutzerbestimmte Leitungpunkt Kosten jeder Trennwand.
Diese verbunden zusammen, um eine Richtlinie für Teile in den Konfigurationen zu bilden. Wenn ein Teil von entfernt oder einer Konfiguration addiert, übertragen alle Kinder dieses Teils auch. Dieses hat speziellen „leben“ Inhalt der Anwendungen oder Gruppen der unvereinbaren Teile, die als Gruppe eher als einzeln aufgespürt werden müssen.
Z.B. wenn ein Vergaser eine unterschiedliche Konfiguration von einem Motor hergestellt, dann, wenn man ihn alle Teile entfernt, die mit dem Vergaser verbunden sind, entfernt auch. Ein Teildienst zur Verfügung gestellt für aufspürende benutzerbestimmte Leitungpunkt Kosten jeder Trennwand.
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Internet - HTTP
GPL (GNU Gene
Absolut Motor ist ein Verlags- System der Nachrichten. Er kennzeichnet Dreischicht Zugriff (admin/Leiter/Herausgeber), die Artikelaufgabe und bearbeitet, und löscht. Absolut Motor enthält ein handhabenwerkzeug des leistungsfähigen Bildes, einen Dateienverwalter und einen in Verbindung stehenden Artikelmanager.
Die reiche Textausgabe zur Verfügung gestellt über einen eingebauten WYSIWYG-Herausgeber, der XHTML 1.0 Streng-gefälligen Code produziert. Absolut Motor ist einfach, über Baugruppenfunktionalität auszudehnen. Die zur Verfügung gestellten Baugruppee einschließen Diskussionen, Übersichten, RSS Zufuhr, Engine-Optimierungs-(statische/saubere URL) und ein Meldungsystem für bessere Kommunikation zwischen Benutzern re.
Absolut Motor produziert Web-Standard-gefälliges gültiges und zugängliches strenges XHTML 1.0 und CSS-semantisch-korrekter Code.
Die reiche Textausgabe zur Verfügung gestellt über einen eingebauten WYSIWYG-Herausgeber, der XHTML 1.0 Streng-gefälligen Code produziert. Absolut Motor ist einfach, über Baugruppenfunktionalität auszudehnen. Die zur Verfügung gestellten Baugruppee einschließen Diskussionen, Übersichten, RSS Zufuhr, Engine-Optimierungs-(statische/saubere URL) und ein Meldungsystem für bessere Kommunikation zwischen Benutzern re.
Absolut Motor produziert Web-Standard-gefälliges gültiges und zugängliches strenges XHTML 1.0 und CSS-semantisch-korrekter Code.
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Spiele - Arcade
GPL (GNU Gene
madlibs Motorprojekt ist ein MadLibs Klon.
Der madlibs Motor ist ein kleiner Motor für MadLibs-wie interaktive Geschichten. Im Allgemeinen eintragen Sie verschiedene Wörter einer bestimmten Wortklasse en.
Das Programm klebt sie in in einen Geschichtetext, sonderbaren, lustigen oder dummen Resultate Erstellens.
Es läuft auf alles von Zeilendrucker zu einem Xterm.
Der madlibs Motor ist ein kleiner Motor für MadLibs-wie interaktive Geschichten. Im Allgemeinen eintragen Sie verschiedene Wörter einer bestimmten Wortklasse en.
Das Programm klebt sie in in einen Geschichtetext, sonderbaren, lustigen oder dummen Resultate Erstellens.
Es läuft auf alles von Zeilendrucker zu einem Xterm.
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Programmierung - Bibliotheken
GPL (GNU Gene
Drome Motor ist ein Motor des Spiels 3D, der in C++ geschrieben und OpenGL für die Graphik-Wiedergabe verwendet. Sein aktuell unter konstanter Entwicklung; der Hauptfokus diesmal ist, die Anwendungsprogramm-Schnittstelle zu verbessern und zu stabilisieren (API).
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Multimedia - Grafik
GPL (GNU Gene
Projekt des Motors Nelit2 ist ein Spielmotor.
Motor Nelit2 ist ein Spielmotor, der ein Baumuster-Ansicht-Regler Konzept verwendet. Alle Ansichtkategorien entwickelt von mir, und Sie können tun nicht worrie über dieses.
Baumusterkategorien auch entwickelt von mir, aber Sie können es für Ihr Spiel ändern oder neue Kategorie schreiben und vorbildliche Kategorie verwenden wie Auszug.
Der Motor verwendet einige populäre Bibliotheken solches OpenGL und SDL.
Er arbeitet auf Unix-Systemen und an Windows.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Decodierungspng, bmp, Jpg Beschaffenheitdatei.
· Ineinandergreifen 3D.
· Cubemap Texturierung.
Motor Nelit2 ist ein Spielmotor, der ein Baumuster-Ansicht-Regler Konzept verwendet. Alle Ansichtkategorien entwickelt von mir, und Sie können tun nicht worrie über dieses.
Baumusterkategorien auch entwickelt von mir, aber Sie können es für Ihr Spiel ändern oder neue Kategorie schreiben und vorbildliche Kategorie verwenden wie Auszug.
Der Motor verwendet einige populäre Bibliotheken solches OpenGL und SDL.
Er arbeitet auf Unix-Systemen und an Windows.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Decodierungspng, bmp, Jpg Beschaffenheitdatei.
· Ineinandergreifen 3D.
· Cubemap Texturierung.
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Spiele - Simulation
GPL (GNU Gene
Fäserchen-Motor ist ein SDL/Mono-based 2D Spielmotor, der seine Spiele von XML lädt, damit jedermann mit einem einfachen Maskeneditor ihre eigenen leistungsstarken Spiele im Protokoll produzieren kann.
Bekannte Probleme: das Plattformspielsystem ist noch recht flockig.
Bekannte Probleme: das Plattformspielsystem ist noch recht flockig.
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Spiele - RPG
GPL (GNU Gene
Kugel RPG-Motorprojekt ist ein Role-playingspiel-Kreationsmotor.
Kugel ist ein RPGCE (ein Role-playingspiel- (RPG)Kreationsmotor) das Ihnen erlaubt, einen RPG nach den Grundsätzen von Final Fantasy 6 oder von Phantasie-Stern verhältnismäßig leicht zusammenzufügen.
Sie unterstützt 32-Bitgraphiken (mit 256 Niveaus Durchsichtigkeit) und MP3, Ogg, MOD, S3M, ES und XM Dateien für Audio (und WAV und SPX (speex) für fehlerfreie Effekte) und plaziert willkürliche Begrenzungen nicht auf Karte, Flieseeinstellung, Spriteeinstellung oder Indexgrößen.
Sie unterstützt auch die drei Standardbetriebsarten von Input für Spiele: Tastatur, Maus und Steuerknüppel.
Kugel verwendet SpiderMonkey (Mozillas Javascriptumsetzung) für scripting. Javascript ist eine sehr bedeutende, einfache und flexible Sprache.
Der Kern Kugelmotor, nachdem er eingebaut worden, kann einige Spiele laufen lassen. Dies heißt, dass die Spiele nicht mit dem Motor, sparenden der Downloadzeit und Speicherkapazität verteilt werden müssen. Auch die Spiele können auf andere Betriebssysteme, wie Linux laufen gelassen werden, wenn dort Motorbetrieb. Einerseits können Sie den Kugelmotor mit Ihrem Spiel enthalten, damit Windows-Benutzer Ihr Spiel aus dem Kasten heraus laufen lassen können.
Der Kugelmotor basiert um Karten. Kartengebrauch tilesets, die Ansammlungen Fliesen sind. Eine Karte eines Strandes haben Fliesen, die den Sand, das Wasser, die Wolken, die Zeichen und noch etwas auf dem Strand darstellen. Kugel hat Träger für lebhafte Fliesen.
Fackeln konnten in einer Höhle flackern, oder Wellen konnten am Ufer einhüllen. Karten unterstützen unbegrenzte Schichten, jede mit Parallaxe und automatisches Verschieben der Bildschirmanzeige.
Nachrichten in der Kugel dargestellt als Körperschaften lt. Stadtmenschen definiert mit spritesets, die Ansammlungen Rahmen sind. Leute können in acht Richtungen gehen und haben die speziellen Richtungen (normalerweise verwendet für Gefühle oder Betrieb). Anders als die meisten RPG-Motoren haben spritesets in der Kugel eine variable Größe. Große Tierspritesets verwendet gerade so leicht wie Leute.
Kugel ist ein RPGCE (ein Role-playingspiel- (RPG)Kreationsmotor) das Ihnen erlaubt, einen RPG nach den Grundsätzen von Final Fantasy 6 oder von Phantasie-Stern verhältnismäßig leicht zusammenzufügen.
Sie unterstützt 32-Bitgraphiken (mit 256 Niveaus Durchsichtigkeit) und MP3, Ogg, MOD, S3M, ES und XM Dateien für Audio (und WAV und SPX (speex) für fehlerfreie Effekte) und plaziert willkürliche Begrenzungen nicht auf Karte, Flieseeinstellung, Spriteeinstellung oder Indexgrößen.
Sie unterstützt auch die drei Standardbetriebsarten von Input für Spiele: Tastatur, Maus und Steuerknüppel.
Kugel verwendet SpiderMonkey (Mozillas Javascriptumsetzung) für scripting. Javascript ist eine sehr bedeutende, einfache und flexible Sprache.
Der Kern Kugelmotor, nachdem er eingebaut worden, kann einige Spiele laufen lassen. Dies heißt, dass die Spiele nicht mit dem Motor, sparenden der Downloadzeit und Speicherkapazität verteilt werden müssen. Auch die Spiele können auf andere Betriebssysteme, wie Linux laufen gelassen werden, wenn dort Motorbetrieb. Einerseits können Sie den Kugelmotor mit Ihrem Spiel enthalten, damit Windows-Benutzer Ihr Spiel aus dem Kasten heraus laufen lassen können.
Der Kugelmotor basiert um Karten. Kartengebrauch tilesets, die Ansammlungen Fliesen sind. Eine Karte eines Strandes haben Fliesen, die den Sand, das Wasser, die Wolken, die Zeichen und noch etwas auf dem Strand darstellen. Kugel hat Träger für lebhafte Fliesen.
Fackeln konnten in einer Höhle flackern, oder Wellen konnten am Ufer einhüllen. Karten unterstützen unbegrenzte Schichten, jede mit Parallaxe und automatisches Verschieben der Bildschirmanzeige.
Nachrichten in der Kugel dargestellt als Körperschaften lt. Stadtmenschen definiert mit spritesets, die Ansammlungen Rahmen sind. Leute können in acht Richtungen gehen und haben die speziellen Richtungen (normalerweise verwendet für Gefühle oder Betrieb). Anders als die meisten RPG-Motoren haben spritesets in der Kugel eine variable Größe. Große Tierspritesets verwendet gerade so leicht wie Leute.
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Desktop Environment - Gnome
GPL (GNU Gene
Erfahrungmotor Projekt ist ein sehr flexibles pixmap gegründeter GTK-Motor.
Es ist in der Lage, Widgets als Stapel Geisterbilder zu zeichnen. Jedes der Bilder kann in den unterschiedlichen Arten manipuliert werden, bevor man gezeichnet wird.
Sie können die Farbe, drehen und die Spiegelbilder z.B. ändern.
Um alle diese Merkmale in den Maßnahmen zu sehen, sollten Sie einen Blick am Erfahrung GTK-Thema und seine verschiedenen Farbenentwürfe haben.
Es ist in der Lage, Widgets als Stapel Geisterbilder zu zeichnen. Jedes der Bilder kann in den unterschiedlichen Arten manipuliert werden, bevor man gezeichnet wird.
Sie können die Farbe, drehen und die Spiegelbilder z.B. ändern.
Um alle diese Merkmale in den Maßnahmen zu sehen, sollten Sie einen Blick am Erfahrung GTK-Thema und seine verschiedenen Farbenentwürfe haben.
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Multimedia - Audio
GPL (GNU Gene
Der CheeseMusic Motor ist der Kern zu die meisten cheesetronic Audiowerkzeugen.
CheeseMusic Motor ist eine flexible und leistungsfähige Einstellung Teile, die konzipiert, um in der Programmierung der Audiosoftware zu helfen.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des CheeseMusic Motors“:
· Mischender/erneut probierenmotor des sehr schnellen Fixpunkts. (Oberseiten um 200 Stimmen auf meinem duron 850mhz)
· Träger für kundenspezifische Effekt-Buffer (und LADSPA auch).
· Abstrakte DSP/MIDI Schichten mit Träger für ALSA/JACK/OSS/Win32
· Träger für Synthesehelfer wie Umschläge, LFOs, Filter, ringbuffers, Interpolatoren, declickers, usw.
· GUI-Agnostischer Träger durch „Eigentum überbrückt“ mit GTKmm und Quart-Träger (aber der meiste Träger ist für Quart)
· Quartwidgets für das Konfigurieren vieler Teile, wie:
· Audios-/Midi-Fahrer.
· Resampler.
· Effekt-Buffer/Wegewahl.
· Envelopes/LFO, usw.
· Midi-Input Manager, mit Stimme/Querneigung/Kanalbelegung und -integration zum mischenden Motor
· Leistungsfähiger Rahmen für das Schreiben der MIDI-synthesizer, wie, programmierend auf Sprachniveau, ist- nur erforderlich.
CheeseMusic Motor ist eine flexible und leistungsfähige Einstellung Teile, die konzipiert, um in der Programmierung der Audiosoftware zu helfen.
Sind hier einige Hauptmerkmale „des CheeseMusic Motors“:
· Mischender/erneut probierenmotor des sehr schnellen Fixpunkts. (Oberseiten um 200 Stimmen auf meinem duron 850mhz)
· Träger für kundenspezifische Effekt-Buffer (und LADSPA auch).
· Abstrakte DSP/MIDI Schichten mit Träger für ALSA/JACK/OSS/Win32
· Träger für Synthesehelfer wie Umschläge, LFOs, Filter, ringbuffers, Interpolatoren, declickers, usw.
· GUI-Agnostischer Träger durch „Eigentum überbrückt“ mit GTKmm und Quart-Träger (aber der meiste Träger ist für Quart)
· Quartwidgets für das Konfigurieren vieler Teile, wie:
· Audios-/Midi-Fahrer.
· Resampler.
· Effekt-Buffer/Wegewahl.
· Envelopes/LFO, usw.
· Midi-Input Manager, mit Stimme/Querneigung/Kanalbelegung und -integration zum mischenden Motor
· Leistungsfähiger Rahmen für das Schreiben der MIDI-synthesizer, wie, programmierend auf Sprachniveau, ist- nur erforderlich.
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Desktop Environment - Themen
GPL (GNU Gene
Murrine GTK+ Motor liefert a ist Kairo-gegründeter Motor, der Sie aktiviert, Ihr Tischplattenaussehen wie ein Murrina zu bilden.
„Murrine“ ist ein italienisches Wort, welches die Glasgestaltungsarbeiten bedeutet, die durch Veniciansglasgebläse getan. Theyre absolut wundervoll und bunt.
Murrine hat diese Nachricht, zum der Fähigkeit bereitzustellen, Ihr Tischplattenaussehen wie ein „Murrina“ zu bilden, das die italienische Eigenheit des Namens„Murrine“ ist.
Der Motor Kairo-gegründet und sein sehr schnelles verglichen mit Clearlookskairo und ubuntulooks (30% schneller und mehr), da ich versucht, den Code zu optimieren und viele langsamen Steigungen entfernt, um diese einzigartige Art zur Verfügung zu stellen.
„Murrine“ ist ein italienisches Wort, welches die Glasgestaltungsarbeiten bedeutet, die durch Veniciansglasgebläse getan. Theyre absolut wundervoll und bunt.
Murrine hat diese Nachricht, zum der Fähigkeit bereitzustellen, Ihr Tischplattenaussehen wie ein „Murrina“ zu bilden, das die italienische Eigenheit des Namens„Murrine“ ist.
Der Motor Kairo-gegründet und sein sehr schnelles verglichen mit Clearlookskairo und ubuntulooks (30% schneller und mehr), da ich versucht, den Code zu optimieren und viele langsamen Steigungen entfernt, um diese einzigartige Art zur Verfügung zu stellen.
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