usb-flash-laufwerk
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usb-flash-laufwerk: Titel
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Programmierung - Bibliotheken
Perl Artistic
Wx:: Polygon kann Polygone für wxPerl zeichnen und manipulieren.
AUSZUG
Diese Baugruppe zur Verfügung stellt Funktionen für manipulierenpolygone im wxPerl.
neu (POLYGON = (Wx:: Punkt,…) | ELLIPSE => (x_offset, y_offset, Breite, heigth)) --> Wx:: Polygon>
Instantiates ein neues Wx:: Polygon mit einer Reihe von Wx:: Punkte für ein gegebenes POLYGON oder eine Ellipse mit gegebenen Parametern.
add_point (x, o, recalc=1) --> Lücke
Addiert einen Punkt dem Polygon. Wenn Schuppe und Umdrehung verwendet worden, nachdem dem Hinzufügen des Punktes rescales und rerotates das Polygon. Wenn recalc bis 0 eingestellt, getan dieses nicht, das besser ist, wenn viele Punkte addiert brauchen.
recalc () --> Lücke
Rescales und rerotates das Polygon. Diese Methode sollte angewendet werden, wenn viele Punkte hinzugefügt werden müssen. Wiederberechnung kann als, getan zu werden, nachdem sie die Punkte hinzugefügt.
set_color (r, g, B) --> Lücke
Einstellt die Füllefarbe auf wxSOLID mit dem gegebenen r, dem g und den b-Werten nd.
mittler () --> (midx: ganze Zahl, midy: ganze Zahl)
Berechnet die Mitte des Polygons (nicht Punkt z) und Umsätze eine Liste mit x und o in Position bringen.
innen (x, y) --> Boolesch
Berechnet wenn (x, y) fällt innerhalb der Ränder des Polygons. Zurückbringt zutreffendes wenn so enn. Verwendet Algorithmus von Randolph Franklin, http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/geometry/insidepoly.
abgehobener Betrag (GS: Wx:: GS) --> Lücke
Zeichnet das Polygon an gegebenem Versatz und mit gegebenen Farben zum aktuellen GS.
kopieren () --> Wx:: Polygon
Zurückbringt ein Exemplar der Nachricht ingt.
Schuppe (Einstufenfaktor) --> Lücke
Einstuft das Polygon mit Einstufenfaktor t.
drehen (Grad) --> Lücke
Dreht das Polygon durch Gradgrad (0-360).
Versatz (x, y) --> Lücke
Einstellt den Versatz für Zeichnung t. Dieses kann verwendet werden, um das Polygon umzustellen.
AUSZUG
Diese Baugruppe zur Verfügung stellt Funktionen für manipulierenpolygone im wxPerl.
neu (POLYGON = (Wx:: Punkt,…) | ELLIPSE => (x_offset, y_offset, Breite, heigth)) --> Wx:: Polygon>
Instantiates ein neues Wx:: Polygon mit einer Reihe von Wx:: Punkte für ein gegebenes POLYGON oder eine Ellipse mit gegebenen Parametern.
add_point (x, o, recalc=1) --> Lücke
Addiert einen Punkt dem Polygon. Wenn Schuppe und Umdrehung verwendet worden, nachdem dem Hinzufügen des Punktes rescales und rerotates das Polygon. Wenn recalc bis 0 eingestellt, getan dieses nicht, das besser ist, wenn viele Punkte addiert brauchen.
recalc () --> Lücke
Rescales und rerotates das Polygon. Diese Methode sollte angewendet werden, wenn viele Punkte hinzugefügt werden müssen. Wiederberechnung kann als, getan zu werden, nachdem sie die Punkte hinzugefügt.
set_color (r, g, B) --> Lücke
Einstellt die Füllefarbe auf wxSOLID mit dem gegebenen r, dem g und den b-Werten nd.
mittler () --> (midx: ganze Zahl, midy: ganze Zahl)
Berechnet die Mitte des Polygons (nicht Punkt z) und Umsätze eine Liste mit x und o in Position bringen.
innen (x, y) --> Boolesch
Berechnet wenn (x, y) fällt innerhalb der Ränder des Polygons. Zurückbringt zutreffendes wenn so enn. Verwendet Algorithmus von Randolph Franklin, http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/geometry/insidepoly.
abgehobener Betrag (GS: Wx:: GS) --> Lücke
Zeichnet das Polygon an gegebenem Versatz und mit gegebenen Farben zum aktuellen GS.
kopieren () --> Wx:: Polygon
Zurückbringt ein Exemplar der Nachricht ingt.
Schuppe (Einstufenfaktor) --> Lücke
Einstuft das Polygon mit Einstufenfaktor t.
drehen (Grad) --> Lücke
Dreht das Polygon durch Gradgrad (0-360).
Versatz (x, y) --> Lücke
Einstellt den Versatz für Zeichnung t. Dieses kann verwendet werden, um das Polygon umzustellen.
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