Dialog 0.03 - Dialog 0.03

Dialog 0.03

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Dialog 0.03: Zusammenfassung

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Dateigröße: 0.008 MB Flatform: Any Platform Liscense: Perl Artistic License Preis: Download-Zahl: 8329 Datum: 2007-05-09 Verlag: Other Publisher

Dialog 0.03: Beschreibung

Dialog ist eine Perl-Schnittstelle zum Dialog (3).

SYNOPSE

B< Gebrauch Dialog; >

#now stellen wir das neue Dialogfenster her

$dlg = Dialog->new (Name, o, x, Höhe, Breite);

#inserting Inputleitung

$line = $dlg->inputline (Name, o, x, Breite, Text);

#adding Taste

$btn = $dlg->button (Name, o, x, Text, Resultat);

#and Textkennsatz

$labl = $dlg->label (Name, o, x, Text);

#and, welches jetzt das ganzes Material laufen läßt

$res = $dlg->run;

Verdorbene Perl-Schnittstelle zum Dialog (3). Scheint, irgendwie zu arbeiten. Sein mindestens arbeitend als v0.01 für 3-4 Jahre bei http://www.vlink.ru/, bevor ich mich entschied, es als v0.02 frei zu spenden.

Die Idee selbst von $dlg->run, von $obj->draw usw. wurde zynisch Borland Turbo von der Anblickbibliothek gestohlen. Traurig, Kerle und wenn sie bricht, jedes mögliches copyright mich bitte informieren. Havent I vertrauen mir, erhielt jeden möglichen Profit von diesem Material schon. Hoffnungsvoll werden havent.
Gelesen „SEHEN, daß AUCH“ und möglicherweise es hilft.

Außer „SYNOPSE“ sind die folgenden OOP Tricks erhältlich:

$dlg->redraw;
$mr = $dlg->modalresult;
$dlg->modalresult (Zahl);
$obj = $dlg->object (Name);
$obj = $dlg->current;
$dlg->current (Name);
$dlg->current ($obj);
$text = $obj->data;
$obj->data (newtext);
$tabstop = $obj->tabstop;
$obj->tabstop (Boolesch);
$name = $obj->name;

Und selbstverständlich gute alte non-OOP Funktionen:

Dialog:: < viel-viel-consts >;
Dialog:: Const:: < schon-gleich-und-andere-consts >;
ungültiger Dialog:: Init (); /* nur Gebrauch es, wenn es keine Dialog->new Anweisungen gibt *
ungültiger Dialog:: Ausgang (); /* die gleiche Mitteilung *
ungültiger Dialog:: draw_shadow (o, x, h, w, win=stdscr);
ungültiger Dialog:: draw_box (o, x, h, w, Kasten, Rand, win=stdscr);
int-Dialog:: line_edit (o, x, w, Kasten, Rand, win=stdscr);
FENSTER *Dialog:: stdscr ();
ungültiger Dialog:: erneuern ();
int-Dialog:: ungetch (ch);
ungültiger Dialog:: attrset (attr);
ungültiger Dialog:: mvprintw (o, x, s);
ungültiger Dialog:: gotoyx (o, x);
int-Dialog:: getch ();
int-Dialog:: YesNo (Name, Hinweis, h, W);
int-Dialog:: PrgBox (Name, Leitung, h, w, PAUSE, use_shell);
int-Dialog:: MsgBox (Name, Hinweis, h, w, PAUSE);
int-Dialog:: Area per informazioni (Name, Datei, h, W);
str Dialog:: Menü (Name, Hinweis, h, w, menu_h,…);
str Dialog:: RadioList (Name, Hinweis, h, w, list_h,…);
Reihe Dialog:: Checkliste (Name, Hinweis, h, w, list_h,…);
str Dialog:: InputBox (Name, Hinweis, h, w, str);
int-Dialog:: O ();
int-Dialog:: X ();

Die Zeichenketten, die Menü, der Checkliste und RadioList geführt werden, können einzelne nullputzfrau (ASCII 0) enthalten die delimites Menüsäulen. Sie können solche Zeichenketten in andere Programme selbstverständlich führen, aber es ist Ihre Schmerz schon.

Und test.pl überhaupt sehen und versuchen, alles zu verstehen.

Wenn Sie haben, zögern keine Vorschläge und/oder Beiträge bitte nicht, mich zu senden.

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