Alpha-Shooter 0.0.3
Alpha-Shooter 0.0.3: Zusammenfassung
Dateigröße:
0.77 MB
Flatform:
Any Platform
Liscense:
GPL v3
Preis:
Download-Zahl:
9785
Datum:
2007-08-09
Verlag:
Other Publisher
Alpha-Shooter 0.0.3: Beschreibung
Alphatireur ist ein 3D OpenGL Erstperson tireurspiel mit einem Sciencefictioneinstellen.
Alphatireur war als Projekt für die Computergrafik kursieren an der Universität von Bologna geboren.
Das Hauptlernziel war, ein sehr einfaches Spiel 3D using nur das OpenGL, GLU und SÄTTIGUNG-Bibliotheken (und etwas Kreativität) zu entwickeln. Nachdruck gelegt nicht auf das Spiel selbst, eher auf dem Lernen, wie man die Bibliotheken verwendet, um eine Umgebung 3D zu produzieren und auf ihn einzuwirken; es benötigt folglich, um eine geeignete Landschaft using polygonales Ineinandergreifen und quadratische Oberflächen aufzubauen, passende Beschaffenheiten und Materialien, Leuchten und Effekte.
Entsprechend meinem persönlichen Geschmack wählte ich ein Sciencefictioneinstellen und versuchte, eine Umgebung zu reproduzieren, die Spieler an einen Lager- oder Ladenbereich erinnern könnte, der innerhalb einer Platzlieferung oder einer Raumstation, wie die befunden, die häufig in den Filmen oder in den Handelsvideospielen (selbstverständlich berücksichtigte ich, gesehen die Begrenzungen auf meine Umsetzung). Ich richtete Entwicklung auf ein Einzelzimmer, mit einer äußeren Ansicht, denn Mühelosigkeit der Entwicklung (es war mein allererster Versuch an den programmierenden Graphiken) und weil er genug war, zum einer breiten Einstellung Elemente von OpenGL zu gebrauchen, in Einklang mit den Projektanforderungen.
Das Spiel, das ich schrieb, angespornt zum ersten Personen-tireurgenren n, in dem der Spieler in eine Umgebung 3D herum umziehen kann und durch die Augen des gespielten Zeichens herum frei schauen und (auf sehr begrenzte Arten) auf einige der vorhandenen Nachrichten, der schießenden Rahmen und der Zylinder und einiger ganz eigenhändig geschrieber Ziele einwirken.
Ich hatte viel Spaß, dieses einfache Spiel zu erstellen, also, nachdem ich meinen Hauptgrad erhielt, beschloß ich, daß es ein Abfall sein, zum er gerade zu lassen zu Hause versteckt in irgendeinem unverständlichem Verzeichnis; es ist jetzt hier, freigegeben als freie Software, damit ich an ihr, zu arbeiten und sie zu verbessern halten kann, mit Hilfe von wer auch immer ist interessiert, an der Hoffnung, dass es als Beispiel nützlich ist auf, wie man in der Computergrafik- und Spielentwicklung begonnen erhält.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Binäre Pakete erstellt für alle unterstützten Betriebssysteme, einschließlich einen Windows-Installateur, ein i386 Debian Linuxpaket und ein PowerPC Mac OS-x DMG Plattebild.
· Zusätzlich verwendet die verbesserte hartnäckige Mäusebewegungsbetriebsart einen dynamischen Mäusecursor, der die Richtung und Drehzahl der Umdrehung zeigt und diese Bewegungsbetriebsart intuitiver und nützlich bildet.
· Einige geringe Marken auch repariert worden.
HerunterladenAlphatireur war als Projekt für die Computergrafik kursieren an der Universität von Bologna geboren.
Das Hauptlernziel war, ein sehr einfaches Spiel 3D using nur das OpenGL, GLU und SÄTTIGUNG-Bibliotheken (und etwas Kreativität) zu entwickeln. Nachdruck gelegt nicht auf das Spiel selbst, eher auf dem Lernen, wie man die Bibliotheken verwendet, um eine Umgebung 3D zu produzieren und auf ihn einzuwirken; es benötigt folglich, um eine geeignete Landschaft using polygonales Ineinandergreifen und quadratische Oberflächen aufzubauen, passende Beschaffenheiten und Materialien, Leuchten und Effekte.
Entsprechend meinem persönlichen Geschmack wählte ich ein Sciencefictioneinstellen und versuchte, eine Umgebung zu reproduzieren, die Spieler an einen Lager- oder Ladenbereich erinnern könnte, der innerhalb einer Platzlieferung oder einer Raumstation, wie die befunden, die häufig in den Filmen oder in den Handelsvideospielen (selbstverständlich berücksichtigte ich, gesehen die Begrenzungen auf meine Umsetzung). Ich richtete Entwicklung auf ein Einzelzimmer, mit einer äußeren Ansicht, denn Mühelosigkeit der Entwicklung (es war mein allererster Versuch an den programmierenden Graphiken) und weil er genug war, zum einer breiten Einstellung Elemente von OpenGL zu gebrauchen, in Einklang mit den Projektanforderungen.
Das Spiel, das ich schrieb, angespornt zum ersten Personen-tireurgenren n, in dem der Spieler in eine Umgebung 3D herum umziehen kann und durch die Augen des gespielten Zeichens herum frei schauen und (auf sehr begrenzte Arten) auf einige der vorhandenen Nachrichten, der schießenden Rahmen und der Zylinder und einiger ganz eigenhändig geschrieber Ziele einwirken.
Ich hatte viel Spaß, dieses einfache Spiel zu erstellen, also, nachdem ich meinen Hauptgrad erhielt, beschloß ich, daß es ein Abfall sein, zum er gerade zu lassen zu Hause versteckt in irgendeinem unverständlichem Verzeichnis; es ist jetzt hier, freigegeben als freie Software, damit ich an ihr, zu arbeiten und sie zu verbessern halten kann, mit Hilfe von wer auch immer ist interessiert, an der Hoffnung, dass es als Beispiel nützlich ist auf, wie man in der Computergrafik- und Spielentwicklung begonnen erhält.
Was in diesem Auslösen neu ist:
· Binäre Pakete erstellt für alle unterstützten Betriebssysteme, einschließlich einen Windows-Installateur, ein i386 Debian Linuxpaket und ein PowerPC Mac OS-x DMG Plattebild.
· Zusätzlich verwendet die verbesserte hartnäckige Mäusebewegungsbetriebsart einen dynamischen Mäusecursor, der die Richtung und Drehzahl der Umdrehung zeigt und diese Bewegungsbetriebsart intuitiver und nützlich bildet.
· Einige geringe Marken auch repariert worden.
Alpha-Shooter 0.0.3: Screenshot
Alpha-Shooter 0.0.3: Stichwort
Shooter-Spiel
First-Person Shooter
3D OpenGL
Shooter
alpha
Spiel
3d
sci-fi
First-Person
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