3D-Sound der Verräumlichung
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3D-Sound der Verräumlichung: Zusammenfassung
Dateigröße:
0.046 MB
Flatform:
Any Platform
Liscense:
GPL (GNU General Public License)
Preis:
Download-Zahl:
8944
Datum:
2006-10-19
Verlag:
MaintainJ Inc
3D-Sound der Verräumlichung: Beschreibung
3D Spatialization des Tones ist eine Öffnung Linux/X11 der spatializer 3D Bibliothek von der zyklischen Blockprüfung.
Dieses Programm erstellt „Richtungs“ Stereoton von der Monoquelle. Blockprüfungs-Völker teilten mir mit, daß ich die Abtastfrequenz aufgeworfen haben sollte nicht, ohne anderes Material einzustellen.
Oh wohl. Dieses war ein Beweis-vonkonzept Typ Projekt irgendwie. Ich denke, um korrekten 3D Effekt, Sie zu erhalten muß Musterstückzollsatz zurück zu 11025 fallenlassen.
Zu die Umsetzung X11 aufbauen:
1. bilden
2. Cp Audio-filter /usr/local/bin
3. mpg123 - m - s some_music.mp3 | Audio-filter | aplay - S - s 44100 - f s16l -
Audio-filter wird als Filter implementiert, liest er kennzeichnete den Monoinput mit 16 Bits bei 44100 kHz vom stdin, und Ausgänge kennzeichneten die Stereolithographie mit 16 Bits, 44100 kHz, die zum stdout ausgegeben wurden. Sie können mpg123 durch jede festlegende Schallquelle ersetzen kennzeichneten Bit 16 ein 44100 kHz-Monosignal. ist ein fehlerfreies Spielerhilfsprogramm „aplay“, das mit ALSA Linux-Tonfahrer kommt. Sie können „Spiel“ vom sox-Paket oder „ampctl“ oder jeden anderen fehlerfreien Spieler verwenden, der 44100 kHz lesen würde, gekennzeichnet 16 rohen Stereodaten des Bits vom stdin. Für „sox-“ Spielindex würden Sie „aplay“ Befehlszeile durch „Spiel - c 2 - f s - r 44100 - s w ersetzen - t roh -“
Wenn alles gut ist, kommt ein Fenster 640x480, mit etwas verschlüsseltem Schreiben auf die Oberseite, einem gefüllten Kreis mit einem Pfeil auf, der nach rechts etwas zeigt, und einem leeren Kreis auf der rechten Seite des Kreises mit Pfeil.
MITTEILUNG, die mögen gerade in der ursprünglichen Windows-Umsetzung, die axiss werden aufgehoben. Der Pfeil auf dem „Leiter“ ist das Zeigen „Vorwärts“. So in der Zahlungseinstellungstartkonfiguration, ist der Ton vor dem Zuhörer. Die Schallquelle „herauf“ Bewegungen es auf der linken Seite des Zuhörers und, rechts „nach unten“ bewegen. Sie können dieses gut sichtbar machen, wenn Sie Ihr Überwachungsgerät 90 Grad Gegen drehen
Borduhr klug.
Der gefüllte Kreis mit einem Pfeil ist Ihr „Leiter“
Der leere Kreis ist die „Schallquelle“
Sie können dem „Schallquelle“ indem Sie die Maus in jeder möglicher Stellung im Fenster anklicken oder indem Sie auf „Schallquellen“ Kreis bewegen, klicken, und ihn auf der gewünschten Stellung schleppen. Soundfield wird dynamisch geändert, wie Sie dies tun.
Sie können den „Leiter“ verschieben, indem Sie die Maus auf gewünschte Stellung befördern, und right-clicking. Die „Haupt“ Ikone bewegt sich auf die neue Stellung und soundfield ist aktualisiert.
Dieses Programm erstellt „Richtungs“ Stereoton von der Monoquelle. Blockprüfungs-Völker teilten mir mit, daß ich die Abtastfrequenz aufgeworfen haben sollte nicht, ohne anderes Material einzustellen.
Oh wohl. Dieses war ein Beweis-vonkonzept Typ Projekt irgendwie. Ich denke, um korrekten 3D Effekt, Sie zu erhalten muß Musterstückzollsatz zurück zu 11025 fallenlassen.
Zu die Umsetzung X11 aufbauen:
1. bilden
2. Cp Audio-filter /usr/local/bin
3. mpg123 - m - s some_music.mp3 | Audio-filter | aplay - S - s 44100 - f s16l -
Audio-filter wird als Filter implementiert, liest er kennzeichnete den Monoinput mit 16 Bits bei 44100 kHz vom stdin, und Ausgänge kennzeichneten die Stereolithographie mit 16 Bits, 44100 kHz, die zum stdout ausgegeben wurden. Sie können mpg123 durch jede festlegende Schallquelle ersetzen kennzeichneten Bit 16 ein 44100 kHz-Monosignal. ist ein fehlerfreies Spielerhilfsprogramm „aplay“, das mit ALSA Linux-Tonfahrer kommt. Sie können „Spiel“ vom sox-Paket oder „ampctl“ oder jeden anderen fehlerfreien Spieler verwenden, der 44100 kHz lesen würde, gekennzeichnet 16 rohen Stereodaten des Bits vom stdin. Für „sox-“ Spielindex würden Sie „aplay“ Befehlszeile durch „Spiel - c 2 - f s - r 44100 - s w ersetzen - t roh -“
Wenn alles gut ist, kommt ein Fenster 640x480, mit etwas verschlüsseltem Schreiben auf die Oberseite, einem gefüllten Kreis mit einem Pfeil auf, der nach rechts etwas zeigt, und einem leeren Kreis auf der rechten Seite des Kreises mit Pfeil.
MITTEILUNG, die mögen gerade in der ursprünglichen Windows-Umsetzung, die axiss werden aufgehoben. Der Pfeil auf dem „Leiter“ ist das Zeigen „Vorwärts“. So in der Zahlungseinstellungstartkonfiguration, ist der Ton vor dem Zuhörer. Die Schallquelle „herauf“ Bewegungen es auf der linken Seite des Zuhörers und, rechts „nach unten“ bewegen. Sie können dieses gut sichtbar machen, wenn Sie Ihr Überwachungsgerät 90 Grad Gegen drehen
Borduhr klug.
Der gefüllte Kreis mit einem Pfeil ist Ihr „Leiter“
Der leere Kreis ist die „Schallquelle“
Sie können dem „Schallquelle“ indem Sie die Maus in jeder möglicher Stellung im Fenster anklicken oder indem Sie auf „Schallquellen“ Kreis bewegen, klicken, und ihn auf der gewünschten Stellung schleppen. Soundfield wird dynamisch geändert, wie Sie dies tun.
Sie können den „Leiter“ verschieben, indem Sie die Maus auf gewünschte Stellung befördern, und right-clicking. Die „Haupt“ Ikone bewegt sich auf die neue Stellung und soundfield ist aktualisiert.
3D-Sound der Verräumlichung: Screenshot
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CRC-Prüfsumme.
Schallquelle
16-Bit -
Ton
3d
Verräumlichung
Quelle
Kreis
3D-Sound der Verräumlichung
Audio
Multimedia
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